«Oh No! I'm Surrounded by Polygons!» è un action roguelite single-player in cui si controlla un uovo brasato alle prese con ondate di mostri poligonali su PC. Il titolo fonde elementi casual e di avventura con un sistema di combattimento automatico, raccolta di oggetti e progressione del personaggio orientata alla sopravvivenza contro nemici sempre più numerosi.
Gameplay
Il combattimento è completamente automatico: l'uovo brasato affronta i nemici senza bisogno di input diretti sugli attacchi. Il giocatore si concentra invece su movimento, posizionamento e scelte strategiche legate alla raccolta di oggetti. Centinaia di item si combinano in oltre 20 set distinti, che conferiscono potenziamenti alle abilità e miglioramenti alle statistiche. I punti esperienza accumulati durante le run sbloccano upgrade alle abilità base, mentre le reliquie offrono bonus aggiuntivi alle prestazioni complessive.
A intervalli regolari si affrontano boss che mettono alla prova la solidità dei build assemblati. Durante le run compare un mercante che permette di perfezionare equipaggiamento e abilità tramite acquisti o scambi mirati. Le missioni fungono da obiettivi secondari e contribuiscono a migliorare le prestazioni in combattimento nel lungo periodo. Il ciclo di gioco punta su una rapida crescita di potenza attraverso sessioni brevi e ripetute, piuttosto che su campagne estese.
Modalità di gioco
L'esperienza ruota attorno a run roguelite brevi e frenetiche, dove la sfida principale consiste nel sopravvivere a ondate nemiche sempre più intense. Ogni tentativo prevede la scelta tra più personaggi disponibili, la raccolta di oggetti e set e il tentativo di spingersi il più lontano possibile prima di essere sconfitti. Non sono previste modalità aggiuntive come il multiplayer o strutture narrative separate, mantenendo il focus sulla progressione individuale e sulla sperimentazione dei build.
Sistemi di oggetti e progressione
I set di oggetti rappresentano il fulcro della personalizzazione: combinazioni diverse attivano effetti sinergici che modificano il funzionamento delle abilità durante il combattimento automatico. Le reliquie aggiungono potenziamenti permanenti o limitati alla singola run, integrando i bonus dei set. Il mercante offre la possibilità di modificare il build a metà partita, favorendo la sperimentazione di abbinamenti alternativi. Le missioni registrano i progressi verso miglioramenti più ampi e premiano la costanza con nuove opzioni per i tentativi successivi.
- Oltre 20 set di oggetti da combinare liberamente
- Centinaia di item individuali da scoprire e assemblare
- Upgrade delle abilità basati su XP e acquisizione di reliquie
- Interazioni con il mercante per perfezionare il build
Vale la pena giocarci?
Il gioco si rivolge a chi apprezza i roguelite automatici con sessioni rapide e una progressione incentrata sugli oggetti. La struttura single-player e l'enfasi su run brevi si adattano a stili di gioco casual che privilegiano tentativi ripetuti e varietà di build rispetto a narrazioni di lunga durata. Previsto per agosto 2026 e privo di recensioni al momento, il titolo è ancora inesplorato dalla community. Chi è attratto da esperienze incentrate su ondate di sopravvivenza, combattimento automatico e potenziamento del personaggio attraverso collezioni potrebbe trovarlo in linea con le proprie preferenze una volta uscito. Al momento è disponibile solo su PC.