Of Orcs And Men è un action RPG single-player ambientato in un mondo fantasy, dove il giocatore controlla un guerriero Orco e il suo compagno Goblin in missione per assassinare l'Imperatore degli Uomini. La storia mette al centro Arkail, legionario dei Bloodjaws, affiancato dal furtivo Goblin Styx: insieme dovranno attraversare territori ostili per colpire il cuore dell'Impero che perseguita le loro razze.
Gameplay
Il cuore del gioco ruota attorno al controllo di due personaggi con abilità complementari, sia in esplorazione che in combattimento. Arkail affronta i nemici in mischia con colpi potenti e abilità basate sulla forza, mentre Styx predilige l'approccio furtivo e le tattiche di assassinio. È possibile passare da un personaggio all'altro o impartire ordini mentre l'altro esegue attacchi automatici di base.
Il sistema di combattimento offre un'azione in tempo reale o una modalità tattica con pausa, che permette di programmare le abilità in anticipo. Ogni protagonista dispone di un albero delle abilità indipendente, alimentato dai punti esperienza ottenuti in combattimento e negli obiettivi. I punti investiti negli attributi migliorano caratteristiche come forza o agilità, mentre le nuove abilità si sbloccano o si potenziano nel tempo, offrendo approcci diversi agli scontri.
I livelli si sviluppano in aree lineari popolate da nemici, con dialoghi che influenzano le interazioni con i PNG. Il sistema a due personaggi favorisce la coordinazione: Styx può perlustrare in avanscoperta o eliminare minacce isolate, lasciando ad Arkail il compito di affrontare gruppi più numerosi.
Modalità di gioco
Il titolo propone esclusivamente una campagna single-player. Non esistono modalità multigiocatore né contenuti aggiuntivi oltre alla progressione della storia attraverso aree e missioni successive.
Storia e ambientazione
La narrazione segue l'alleanza improbabile tra il soldato Orco e l'assassino Goblin mentre si addentrano nelle terre nemiche. L'Impero degli Uomini mantiene il dominio con campagne militari rivolte contro i territori degli Orchi e dei Goblin, creando uno sfondo di persecuzione e resistenza. Le scelte nei dialoghi e le decisioni chiave influenzano i rapporti con le fazioni incontrate, arricchendo l'obiettivo centrale di raggiungere ed eliminare l'Imperatore.
Entrambi i personaggi sviluppano poteri unici legati al loro background: l'Orco punta sulla potenza bruta e sulla presenza sul campo, mentre il Goblin sfrutta furtività e capacità oscure ideali per infiltrazioni e attacchi a sorpresa.
Vale la pena giocarci?
Le opinioni dei giocatori mettono in risalto la profondità tattica del sistema di combattimento a due personaggi, anche se alcuni segnalano elementi ripetitivi e problemi di ritmo nelle sezioni finali. La prospettiva fantasy rovesciata, con Orchi e Goblin protagonisti contro le forze umane, offre un punto di vista diverso rispetto ai classici GDR.
Il gioco è indicato per chi apprezza la gestione di due personaggi con stili di combattimento differenti in un'esperienza single-player compatta. Chi cerca aggiornamenti continui o modalità extra non ne troverà, poiché lo sviluppo si è concluso con il lancio del 2012. La disponibilità è limitata alla versione PC originale, senza espansioni né contenuti stagionali.
Nel complesso, il titolo attira soprattutto gli appassionati di action RPG tattici che privilegiano la progressione delle abilità e la meccanica di squadra coordinata rispetto a mondi aperti vasti o funzionalità multigiocatore. Il suo punto di forza risiede nell'interazione tra i due protagonisti durante le missioni, rendendolo una scelta di nicchia per chi è interessato all'idea di guidare un attacco mirato contro un impero oppressivo.