of MER and MAID è un action RPG ambientato in una versione alternativa dell'Europa. Il giocatore guida un gruppo di esseri soprannaturali che cercano di costruirsi una vita tra esseri umani ostili e antichi dèi risvegliati. Il titolo unisce combattimenti a turni a attività quotidiane come pulire appartamenti e trattare con le autorità, tutto realizzato da un unico sviluppatore per PC.
Gameplay
Il ciclo di gioco si basa sulla gestione di quattro personaggi con abilità distinte, utili sia in combattimento che nella vita di tutti i giorni. Diedre, una sirena della razza dei Deep Ones, si muove con agilità in acqua ma deve adattarsi alla terraferma per pulizie e scontri. Abigail, una strega non morta metà umana e metà Spettro, offre incantesimi potenti e una profonda conoscenza dei culti. Bela, figlia del Dio della Rabbia e del Giudizio, mette a disposizione una forza bruta che richiede però regolari dosi di caffè. Eden, un'antica dea driade in declino, conta sugli istinti di sopravvivenza affinati in millenni.
I combattimenti si svolgono in un sistema tattico a turni che valorizza l'interazione con l'ambiente: si equipaggiano armi e oggetti, si sfruttano gli elementi del scenario e si usano poteri soprannaturali per eliminare o neutralizzare i nemici. Molti scontri possono essere evitati dialogando con soldati, agenti o civili. Al di fuori dei combattimenti, i personaggi svolgono lavori comuni come passare l'aspirapolvere, annaffiare le piante, lavare i pavimenti, i piatti e liberare gli spazi dal disordine. Queste attività generano denaro e possono portare a incontri per strada che si risolvono con la persuasione o piccoli favori.
Il progresso prevede l'accumulo di punti esperienza per sbloccare abilità e migliorare le statistiche di ciascun personaggio. Si raccolgono abiti e progetti che offrono bonus o penalità, alcuni necessari per accedere ad aree riservate. I mobili sbloccabili garantiscono esperienza passiva ai personaggi rimasti in casa. L'esplorazione si concentra sulla scoperta dei piani dei cultisti malvagi e sulle origini degli antichi dèi, attraverso conversazioni con i compagni e cultisti resuscitati.
Modalità di gioco
Le missioni in solitaria si concentrano sulla pulizia di appartamenti e uffici, permettendo ai singoli personaggi di svolgere lavori di routine e muoversi nella società umana. Le missioni di gruppo prevedono la resurrezione di cultisti defunti e lo sviluppo della trama principale, con l'intera squadra impegnata contro minacce soprannaturali e forze militari. Queste missioni narrative costituiscono il cuore della progressione e richiedono un uso coordinato delle capacità di ogni personaggio.
Molti incontri offrono soluzioni non violente attraverso il dialogo con compagni, civili, cultisti, polizia e soldati. La struttura modulare di uffici e ville permette layout differenti per sessioni ripetute. Il supporto a tastiera e controller consente il movimento libero, mentre il mouse offre un'alternativa point-and-click.
Personaggi e progressione
Ciascuno dei quattro personaggi dispone di un set di abilità proprio e cresce in statistiche in modo indipendente. Gli abiti raccolti nel mondo forniscono bonus o penalità temporanei, invitando a sperimentare combinazioni diverse. Incantesimi rari e oggetti potenti si ottengono come ricompensa per l'esplorazione e il completamento delle missioni.
Le attrezzature si realizzano in una grotta centrale, dove è possibile creare nuovi abiti. L'esperienza passiva derivante dai mobili di casa mantiene attivi i personaggi non in squadra. Il sistema premia l'esplorazione approfondita sia degli ambienti umani pacifici che dei siti soprannaturali pericolosi.
Vale la pena giocarci?
Il titolo si rivolge a chi apprezza l'unione di combattimenti tattici a turni e meccaniche di simulazione in un'esperienza singleplayer. L'enfasi sull'interattività, sul cambio di personaggio e sulle molteplici soluzioni agli incontri è ideale per chi cerca indie RPG e avventure con elementi casual. Realizzato da un solo sviluppatore e recentemente aggiunto al catalogo, offre una premessa originale incentrata su esseri soprannaturali che si adattano a un mondo distopico. Chi è attratto da storie con antichi dèi, cultisti e meccaniche di sopravvivenza quotidiana può trovare interessante questo mix, soprattutto se apprezza la possibilità di evitare i combattimenti e le opzioni di dialogo più che le funzionalità multiplayer su larga scala.