Oblivion Override è uno sparatutto a scorrimento laterale che unisce progressione da GDR, varietà roguelike ed esplorazione avventurosa in un mondo post-apocalittico dominato dall'intelligenza artificiale. I giocatori vestono i panni di Crimson, un robot da combattimento fuori controllo, e infiltrano la Dulce Base per svelare i segreti legati all'Oblivion Code che tiene in pugno i resti dell'umanità.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno a platform precisi e combattimenti in un formato 2D a scorrimento laterale. Il movimento si basa su schivate affinate, doppi salti e wall-run per attraversare aree sotterranee interconnesse piene di trappole e nemici. Il combattimento punta sulla varietà di armi: oltre 26 opzioni specializzate, ognuna con pattern d'attacco, tempistiche e potenziamenti abilità diversi.
Si sbloccano e si alternano sei macchine da combattimento distinte, tra cui un ninja, un thunder geek, un guerriero vichingo e un'assassina felina. Ogni macchina offre un set di abilità unico che condiziona l'approccio agli scontri. Atomic Evolution funziona da sistema di personalizzazione flessibile, attivabile in qualsiasi momento durante una run per modificare al volo abilità e stile di gioco senza dover ricominciare.
L'esplorazione tocca luoghi precisi come una fabbrica d'armi abbandonata, una serra bioingegnerizzata labirintica, un data center infestato di minacce e un tempio di tecnologia antica. Tutte queste zone sono collegate dalla rete estesa della Dulce Base e premiano chi esplora con attenzione e neutralizza i pericoli.
Game Modes
La variazione principale deriva dagli Alert Level regolabili da I a VIII. Ai livelli più bassi gli spawn e i comportamenti nemici restano standard, mentre ai livelli superiori aumenta l'aggressività, i nemici e i boss ricevono equipaggiamento avanzato e compaiono forme evolute come i nemici del Capitolo Quattro o il boss finale Eset. Il sistema genera quindi una serie di sfide crescenti all'interno della stessa struttura di base.
Le run integrano elementi roguelike grazie a incontri nemici randomizzati e alla possibilità di sperimentare macchine ed evoluzioni diverse. Incontri nascosti, come il boss fight delle Clinic Sisters, aggiungono profondità opzionale per chi cerca strati extra oltre al percorso principale.
Progressione e personalizzazione
Equipaggiamento armi e scelta della macchina alimentano il coinvolgimento a lungo termine. Ognuna delle oltre 26 armi possiede una coreografia e degli effetti propri, spingendo a provare combinazioni diverse tra un tentativo e l'altro. Atomic Evolution si integra direttamente offrendo modifiche in corsa che si adattano alla macchina scelta e al livello di allerta corrente.
Il scaling di nemici e boss ai livelli di allerta elevati obbliga a continui adattamenti: l'equipaggiamento retrofittato sugli avversari altera le dinamiche degli scontri, richiedendo un uso più raffinato di schivate e meccaniche specifiche delle armi.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni indicano un giudizio "Molto positivo" su oltre 1.600 recensioni, con feedback recenti ancora "Per lo più positivi". Il titolo si rivolge a chi apprezza un'azione laterale precisa unita a ripetitività roguelike ed esplorazione in stile Metroidvania. La curva di difficoltà, influenzata dalla scelta degli alert level e dalle evoluzioni dei boss, attrae giocatori a proprio agio con sfide impegnative e controlli precisi.
La versione completa è uscita a gennaio 2024 dopo l'Early Access, includendo l'intera gamma di armi, macchine e varianti di livello descritte. Disponibile su PC, è accessibile a chi cerca un indie action che premia la padronanza del movimento e delle scelte di loadout nel corso di sessioni prolungate.