Novanoom è un action-adventure fantascientifico in prospettiva isometrica, sviluppato per PC. Il giocatore assume il ruolo di Alister, uno scienziato sul campo che deve sopravvivere su un pianeta alieno affrontando creature, raccogliendo risorse e utilizzando strumenti artigianali per attraversare biomi interconnessi.
Gameplay
Il cuore dell'esperienza ruota attorno a un ciclo serrato di esplorazione, combattimento e crafting. Ogni bioma presenta visivi, nemici e ostacoli ambientali distinti, da affrontare in tempo reale. Il combattimento combina attacchi in mischia con la spada e colpi a distanza con la pistola, con la possibilità di eseguire cariche e schivate per gestire minacce crescenti. Ogni nemico sconfitto fornisce materiali utili per la creazione di oggetti.
Il crafting rappresenta il principale sistema di progressione. Cristalli rari di Novanoom si combinano con le risorse raccolte per produrre strumenti e ricette. Questi oggetti permettono di attivare ponti di luce solida, creare scorciatoie e sbloccare nuovi percorsi o accessi ai boss. Il mondo si espande in base alle scelte del giocatore, trasformando la gestione delle risorse in un elemento che modifica direttamente la mappa anziché un'attività separata.
La progressione si basa su punti di salvataggio che generano tensione. Il giocatore decide quanto spingersi tra un checkpoint e l'altro, rischiando di perdere terreno alla morte. I nuovi strumenti aprono gradualmente aree prima inaccessibili, facendo crescere la mappa in modo organico a ogni creazione e completamento di bioma.
Modalità di gioco
Novanoom è un'esperienza single-player senza modalità multigiocatore o competitive. L'intera campagna si sviluppa attraverso l'attraversamento sequenziale dei biomi, ognuno dei quali rappresenta una sfida autonoma che culmina in un boss. La struttura privilegia la sopravvivenza in solitaria e l'avanzamento metodico, senza campagne ramificate né stili di gioco alternativi.
Il gioco mantiene un'unica modalità coerente, incentrata sul ciclo esplora-combatti-crafta. Il giocatore gestisce il rischio decidendo quando tornare a un punto di salvataggio o proseguire per ottenere ricompense maggiori. Questo approccio mantiene l'attenzione sulle decisioni individuali e sull'allocazione delle risorse durante l'intera partita.
Caratteristiche principali
I biomi alieni, realizzati a mano, presentano set di nemici e temi visivi unici che differenziano ogni tappa del viaggio. Le sfide ambientali sono collegate al sistema di crafting e richiedono strumenti specifici per essere superate. Il sistema di combattimento permette di cambiare arma in modo flessibile per adattarsi ai pattern nemici e al posizionamento.
La tensione legata ai punti di salvataggio dà peso a ogni avanzata. La perdita di progressi riporta il giocatore all'ultimo checkpoint, favorendo una pianificazione attenta delle nuove abilità ottenute. Il design premia la sperimentazione con le ricette, poiché ogni nuovo strumento può rivelare scorciatoie o percorsi alternativi in aree già esplorate.
Vale la pena giocarci?
Novanoom si rivolge a chi apprezza gli action-adventure metodici che uniscono combattimento, crafting significativo ed esplorazione. La prospettiva isometrica e l'ambiente fantascientifico definiscono uno stile visivo chiaro, mentre il ciclo risorse-progressione mantiene le sessioni focalizzate su avanzamenti concreti.
Chi è attratto da titoli che enfatizzano l'interazione con il mondo attraverso gli strumenti troverà qui un sistema integrato nel flusso principale. Il gioco si trova ancora in fase iniziale dopo il recente annuncio su Steam, quindi aggiornamenti futuri potrebbero espandere i contenuti. È adatto a giocatori solitari che si sentono a proprio agio con le decisioni rischio-ricompensa legate ai punti di salvataggio e ai progressivi sblocchi della mappa.