Noroi Ayashi: The ∞th Oddity è un action-adventure ambientato in un liceo giapponese, dove il giocatore indaga su una serie di leggende metropolitane legate a una bambola maledetta di nome Aya. Tutto ha inizio con il diario di una studentessa, Yuriko, che decide di mettere alla prova i rituali per verificare la leggenda e finisce per scomparire in circostanze misteriose. I membri del club giornalistico dell'U High School entrano in possesso del diario e decidono di proseguire le ricerche in sua memoria.
Gameplay
Il cuore del gioco è l'esplorazione notturna dell'edificio scolastico, dopo che la protagonista Seira resta separata dai compagni. Muoversi nei corridoi e nelle aule buie richiede attenzione, mentre si cercano indizi utili a comprendere come affrontare ciascuna delle sette leggende. Ogni mistero ha un proprio metodo di elusione e un rituale di sigillo, quindi è necessario esaminare ogni angolo alla ricerca di documenti, oggetti e dettagli ambientali che indichino la procedura corretta.
La sopravvivenza si basa su tentativi ripetuti: i primi incontri con le leggende spesso si concludono con un fallimento. Ogni morte fornisce informazioni che permettono di affinare la strategia, eliminando le azioni inutili fino a individuare il percorso più rapido e sicuro. Così ogni run diventa una lezione di efficienza, in cui le conoscenze acquisite guidano le decisioni su dove cercare, quando muoversi e come eseguire i rituali senza incorrere in conseguenze fatali.
Accanto a Seira, che guida l'indagine nonostante la sua origine comune, ci sono altri due membri del club: Hime, impulsiva e spesso responsabile di situazioni rischiose, e Tae, la presidente, che mantiene un atteggiamento calmo ma nasconde motivazioni più profonde. Le loro interazioni influenzano la narrazione, soprattutto quando il gruppo si divide e Seira prosegue da sola.
Game Modes
L'esperienza si sviluppa come un'indagine single-player incentrata sulle sette leggende sparse per la scuola. Il progresso avviene localizzando indizi che svelano le procedure necessarie per sigillare ogni mistero, unendo esplorazione e esecuzione precisa. La struttura privilegia il ciclo di prova e miglioramento rispetto alla libertà totale: la disposizione dell'edificio resta invariata, così le conoscenze accumulate migliorano direttamente le prestazioni nei tentativi successivi.
Il successo dipende dalla comprensione dei requisiti specifici di ogni leggenda. Alcuni incontri richiedono una sequenza precisa di azioni o collocazioni di oggetti, altri impongono di evitare determinate zone o di muoversi con tempismo. Il gioco propone queste sfide senza modalità aggiuntive, concentrando l'attenzione sul ciclo base di ricerca, apprendimento e sigillo.
Story and Setting
La narrazione attinge alle tradizioni delle leggende metropolitane giapponesi, ruotando attorno alla bambola maledetta Aya e ai rituali che ne attivano o confermano l'influenza. La scuola diventa lo scenario principale, trasformandosi in uno spazio teso una volta calata la notte. Le pagine del diario e i documenti in-game arricchiscono il retroscena, collegando gli eventi attuali alla leggenda originaria e alle motivazioni personali dei personaggi.
Lo sviluppatore Rensuke Oshikiri porta con sé l'esperienza maturata in opere manga che fondono elementi di formazione e horror, alcuni dei quali adattati in anime e live-action. Sohei Niikawa contribuisce con il background maturato presso Nippon Ichi Software su serie come Disgaea e con progetti indipendenti che uniscono narrazione e design di gameplay. Il loro approccio combinato dà vita a un titolo che mescola horror investigativo e problem-solving strutturato.
Is It Worth Playing?
Chi apprezza un'esplorazione metodica unita a una curva di apprendimento basata su tentativi ripetuti troverà i sistemi centrali coinvolgenti. L'enfasi sull'individuazione di percorsi efficienti e sull'applicazione corretta dei sigilli crea una sfida mirata che premia l'attenzione ai dettagli e il riconoscimento di schemi. Chi cerca una narrazione più immediata, senza dover interiorizzare meccaniche basate sul fallimento, potrebbe preferire titoli con feedback più diretto o minori penalità.
Il gioco è disponibile su PC e al momento non sono previsti aggiornamenti stagionali o contenuti aggiuntivi. Il suo punto di forza risiede nell'integrazione serrata tra storia, ambiente e sistema di progressione guidato dalla morte, rendendolo adatto a chi cerca avventure horror che privilegiano la precisione puzzle-like rispetto al combattimento o all'esplorazione open-world.