Nocturnal Warfare è uno sparatutto asimmetrico per PC in cui una squadra di soldati armati affronta un gruppo di mostri che operano al buio. La differenza fondamentale è la visibilità: i mostri vedono perfettamente nell'oscurità, mentre i soldati hanno un campo visivo limitato e devono fare affidamento su armi e posizionamento per sopravvivere.
Gameplay
Le partite si basano su obiettivi: un lato attacca e l'altro difende punti fissi sulla mappa. Gli attaccanti devono distruggere i bersagli, i difensori devono proteggerli fino allo scadere del tempo o all'eliminazione di tutti gli assalitori. Il movimento e il posizionamento sono cruciali, perché i mostri possono arrivare da angolazioni impreviste nelle zone non illuminate. I soldati devono coordinarsi per coprire le linee di tiro e sfruttare la loro gittata contro avversari più veloci o resistenti.
Dalla parte dei mostri si scelgono quattro personaggi con movimenti e abilità diversi. Pazuzu brandisce una katana, si muove con rapidità e può eseguire un doppio salto per superare ostacoli. Udug Hul-Bes è un nano robusto con più punti vita ma minor danno, capace di piazzare mine antiuomo. Subbu Namtar, detto Frogman, salta in alto, lancia granate, ha una riserva di salute notevole che lo fa crescere man mano che si riduce e infligge colpi letali con l'ascia, al prezzo di una velocità ridotta. La Statua può accovacciarsi per diventare immobile e invulnerabile, ma perde vita rapidamente quando si muove e ha una velocità complessiva inferiore.
Entrambe le fazioni hanno un sistema di progressione delle armi: sbloccando nuovi fucili e accessori durante le partite, i giocatori possono personalizzarli per adattarli al proprio stile di gioco. Le classi personalizzate permettono di affinare ulteriormente l'equipaggiamento in base al ruolo di squadra o alle preferenze individuali.
Modalità di gioco
Le partite ruotano attorno alla distruzione o alla difesa degli obiettivi, senza varianti con nomi distinti al momento. Gli attaccanti puntano a eliminare i bersagli, i difensori tengono la posizione sfruttando la visione notturna e la mobilità superiori dei mostri. L'asimmetria impone strategie diverse: i soldati puntano su copertura e potenza di fuoco, i mostri su furtività e contatto ravvicinato.
Abilità e progressione dei personaggi
Ogni mostro offre punti di forza e compromessi che influenzano la composizione della squadra. Pazuzu eccelle nei rapidi cambi di posizione e negli attacchi ravvicinati. Udug Hul-Bes garantisce controllo di zona con le mine e assorbe più danni. Subbu Namtar fornisce supporto mobile con le granate e un potente corpo a corpo, ma soffre per la scarsa velocità. La Statua funge da punto difensivo fisso quando è immobile, ma diventa vulnerabile durante gli spostamenti. I soldati contrastano queste minacce con fuoco coordinato e una navigazione attenta degli ambienti bui. Lo sblocco e la personalizzazione delle armi aggiungono varietà man mano che si avanza, permettendo di adattarsi a mappe e tattiche avversarie diverse.
Vale la pena giocarci?
Nocturnal Warfare è ancora in fase pre-release e non dispone di recensioni o dati di partite pubbliche. Il sistema descritto attira chi cerca sparatutto asimmetrici incentrati su meccaniche di visione, varietà di personaggi e gioco basato su obiettivi. Chi apprezza elementi stealth horror uniti al combattimento in prima persona potrebbe trovare interessante il duello tra mostri e soldati una volta uscito il titolo. La disponibilità su PC tramite le principali piattaforme digitali determinerà le modalità di accesso al lancio.