Nocturnal è un action-adventure ambientato sull'isola di Nahran. Il giocatore assume il ruolo di Ardeshir, soldato della Enduring Flame che torna a casa dopo anni di assenza e trova la terra invasa da una nebbia che si espande. Il cuore dell'esperienza è l'uso di una spada fiammeggiante per respingere la nebbia, combattere le creature che ne nascono e svelare i segreti dell'isola in una campagna compatta e mirata della durata di circa tre ore.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alla spada fiammeggiante, usata sia come arma che come strumento. Ardeshir la brandisce per scacciare la nebbia in tempo reale, con le fiamme che reagiscono dinamicamente all'ambiente. La lama può incendiare oggetti, attivare meccanismi ed eliminare al contatto i nemici generati dalla nebbia. L'esplorazione premia il giocatore con cenere raccolta dai nemici sconfitti e da punti nascosti dell'isola. Questa cenere può essere offerta alle statue della Fenice sparse per Nahran, che fungono da punti di potenziamento. Le offerte sbloccano nuove abilità e miglioramenti alle statistiche, come aumento della salute, maggiore velocità durante il canalizzare delle fiamme o durata prolungata dell'effetto di fuoco della spada. Le statue della Fenice fungono anche da semplice sistema di progressione delle abilità, permettendo scelte incrementali che migliorano la sopravvivenza negli scontri più difficili. La struttura dell'isola invita a tornare sui propri passi per completare i potenziamenti prima di affrontare minacce maggiori, pur mantenendo un design lineare e senza vaste aree aperte.
Game Modes
Nocturnal propone esclusivamente una campagna in singolo. Non sono presenti modalità multigiocatore, arene competitive o altri tipi di partita. L'esperienza è lineare ma consente un'esplorazione limitata all'interno dell'isola compatta, con il progresso legato agli scontri, agli enigmi ambientali risolti con la spada fiammeggiante e alla raccolta di cenere per i potenziamenti. La struttura mantiene l'attenzione sui meccanici di respingimento della nebbia e sull'avanzamento della storia, senza percorsi alternativi o stili di gioco differenti.
Story and Setting
Ardeshir giunge a Nahran per affrontare la nebbia che ha gettato l'isola nel caos. La narrazione segue i suoi sforzi per ristabilire l'ordine mentre cerca la sorella scomparsa. Le statue della Fenice fanno parte del lore come fonti di potere, e le pagine collezionabili sparse per l'isola forniscono ulteriori informazioni sulla storia di Nahran. L'ambito compatto fa sì che la trama si sviluppi attraverso l'azione diretta e il racconto ambientale, senza lunghe sequenze cinematografiche o missioni secondarie.
Is It Worth Playing?
Nocturnal è adatto a chi cerca un action-adventure breve e autosufficiente, con meccaniche compatte costruite su un'idea centrale. Il sistema della spada fiammeggiante e i potenziamenti basati sulla cenere creano un ciclo di progressione chiaro che premia l'esplorazione all'interno dello spazio limitato. Recenti promozioni hanno reso il gioco disponibile gratuitamente su PC, abbassando la soglia d'ingresso per chi è interessato a un'esperienza mirata di tre ore. Il design evita complessità superflue, offrendo combattimenti coerenti e leggeri elementi di puzzle senza riempitivi. Chi preferisce campagne più lunghe o funzionalità multigiocatore potrebbe trovare l'ambito limitato, ma il gioco fornisce un pacchetto completo per la sua lunghezza e il suo stile.