Nobody Saves the World è un action RPG in cui il giocatore assume il controllo di un personaggio inizialmente privo di identità, chiamato Nobody. La storia si apre con il risveglio di una minaccia ancestrale, la Calamity, che costringe Nobody a padroneggiare il potere della trasformazione per fermarla. Sviluppato da DrinkBox Studios, il titolo unisce esplorazione dall'alto con un sistema di combattimento e progressione basato sul cambio di forma, premiando la sperimentazione con una vasta gamma di forme e abilità.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alla trasformazione in forme diverse per affrontare le sfide di un vasto mondo di superficie e di dungeon generati proceduralmente. Si parte con abilità basilari e si sbloccano nuove capacità completando missioni specifiche per ogni forma, che spingono a usare in modo creativo ogni aspetto. Esistono oltre 15 forme distinte, ognuna delle quali modifica movimento, attacchi e statistiche in modi unici, mentre più di 80 abilità possono essere combinate per creare equipaggiamenti personalizzati. I dungeon aumentano di complessità man mano che il giocatore diventa più forte, introducendo nemici più duri e layout che mettono alla prova le combinazioni di abilità. L'esplorazione prevede anche l'aiuto a abitanti bizzarri attraverso compiti insoliti, spesso legati a forme specifiche.
Il combattimento si basa su rapidi cambi di forma durante gli scontri per sfruttare debolezze o concatenare effetti. Le abilità di una forma possono completarne altre, dando vita a build che vanno da uova viscide che lasciano scie di proiettili a configurazioni più difensive o agili. Il sistema sostituisce il tradizionale avanzamento di livello con ranghi di forma guadagnati tramite sfide mirate, che a loro volta sbloccano nuove abilità e migliorano le prestazioni nelle aree successive.
Game Modes
Il gioco supporta il gioco in singolo per l'intera campagna, consentendo una progressione completa senza assistenza. Il co-op locale e online permette a un secondo giocatore di unirsi in qualsiasi momento, condividendo i progressi e beneficiando dell'uso simultaneo delle forme in combattimento. La modalità New Game+ riporta i giocatori nel mondo con nemici e dungeon potenziati, arricchiti da modificatori remixati per aumentare la difficoltà. Un dungeon endgame infinito offre sfide continue che cambiano a ogni run, premiando i successi con nuove forme e la possibilità di costruire una statua commemorativa.
Exploration and Progression
Oltre ai dungeon, il mondo di superficie propone aree aperte ricche di obiettivi secondari e segreti collegati al sistema di trasformazione. La valuta stellare ottenuta dalle missioni sblocca l'accesso a dungeon leggendari che avanzano la trama principale. Ogni forma ha il proprio set di missioni affrontabili in modi diversi, favorendo la rigiocabilità già prima del contenuto endgame. La colonna sonora accompagna il tono stravagante con composizioni originali che sottolineano sia i momenti più leggeri sia gli scontri più intensi.
Is It Worth Playing?
Nobody Saves the World è ideale per chi cerca action RPG incentrati sulla sperimentazione e sull'umorismo piuttosto che su un power fantasy lineare. Il sistema di trasformazione e le missioni legate alle forme generano un flusso costante di nuove meccaniche che mantengono fresco il combattimento durante la campagna e nelle run successive. Il co-op aggiunge un ulteriore livello per chi preferisce sessioni condivise, mentre chi gioca da solo trova la stessa profondità di sistemi e contenuti. Il gioco si presenta come un'esperienza completa senza bisogno di contenuti stagionali, risultando una scelta solida per chi è attratto da titoli indie che uniscono dungeon crawling e mix creativo di abilità. Chi apprezza lo stile dei lavori precedenti dello sviluppatore ritroverà le stesse qualità nel combattimento preciso e nella progressione inventiva.