Nitro Kid è un indie strategico single-player che fonde il deckbuilding roguelike con il combattimento tattico su griglia, disponibile su PC. Il giocatore sceglie uno dei tre agenti e affronta i piani della torre INFINITY, costruendo mazzi di abilità e muovendosi su una griglia per superare i nemici grazie a scivolamenti, combo e interazioni ambientali.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alla costruzione del mazzo e ai movimenti precisi negli scontri a turni. Ogni run prevede la selezione di carte che rappresentano mosse, abilità e poteri, poi l'esecuzione su una griglia dove la posizione è determinante. Gli agenti scivolano tra le caselle per aggirare i nemici, concatenare attacchi e sfruttare coperture o pericoli ambientali. Miglioramenti delle carte, infusioni che ne alterano gli effetti e patch specifiche per ogni agente permettono di adattare la strategia durante la partita.
Il combattimento premia le sinergie più che la forza bruta. Creare punti di pressione o gestire risorse come le munizioni apre la strada a mosse successive potenti, mentre effetti elementali e contrattacchi aggiungono livelli decisionali. La griglia mantiene gli scontri compatti ma impegnativi, obbligando a pianificare percorsi che evitino trappole e massimizzino i danni prima del turno nemico.
Modalità di gioco
Nitro Kid propone un'esperienza roguelike single-player incentrata su run ripetute all'interno della torre INFINITY. La struttura si divide in tre atti, ciascuno con piani progressivamente più difficili, popolati da nemici ed eventi. Superare la torre sblocca livelli di sicurezza superiori, con composizioni nemiche più dure, layout modificati e risorse più limitate.
Il progresso è legato direttamente a questi livelli di sicurezza: ogni completamento aumenta la difficoltà delle run successive. Il giocatore affronta oltre cinquanta nemici unici e incontra eventi che offrono scelte in grado di influenzare il mazzo o le capacità dell'agente. Il sistema invita a sperimentare su più run piuttosto che seguire una narrazione lineare.
Agenti e personalizzazione
Tre agenti offrono punti di partenza e stili di gioco differenti. L33 combina arti marziali fluide con poteri elementali, passando ad attacchi infuocati quando le tecniche standard non bastano. J4X agisce come un combattente tank, contrattaccando durante il turno nemico e accumulando combo e pressione per finisher pesanti. K31 alterna postura a distanza e corpo a corpo, bilanciando la gestione delle munizioni con bonus e penalità specifici di ogni postura.
Oltre 250 carte supportano queste differenze, mentre infusioni e patch permettono di personalizzare ulteriormente ogni agente. Sbloccare agenti aggiuntivi amplia le possibilità per affrontare livelli di sicurezza superiori, dove varietà nemica e densità di eventi richiedono build più specializzate.
Vale la pena giocarci?
Nitro Kid offre un deckbuilder roguelike mirato a chi apprezza il posizionamento tattico e il raffinamento iterativo del mazzo. Il combattimento su griglia e la varietà degli agenti generano run distinte che premiano pianificazione e adattamento. Con un'accoglienza molto positiva all'89 percento su centinaia di recensioni, il gioco attira chi cerca una strategia single-player impegnativa senza elementi multiplayer.
La versione completa uscita nel 2022 garantisce un prodotto finito con tutte le funzionalità elencate disponibili fin dall'inizio. La colonna sonora synthwave e l'estetica retrofuturistica arricchiscono l'atmosfera durante le sessioni prolungate. Chi apprezza tattiche di griglia precise e sinergie tra carte troverà valore nel ripetere i tentativi sui livelli di sicurezza, mentre chi preferisce esperienze più leggere o multiplayer potrebbe trovare la curva di difficoltà impegnativa.