Nine Witches: Family Disruption è un'avventura indie d'azione incentrata sulla risoluzione di enigmi e sul controllo simultaneo di due protagonisti. Il giocatore assume i panni di un professore di scienze occulte costretto su una sedia a rotelle e della sua assistente, impegnati a indagare su strani fenomeni in una cittadina norvegese negli ultimi mesi della Seconda guerra mondiale. La trama fonde umorismo nero e situazioni assurde con temi occulti, personaggi eccentrici e un'antica maledizione legata a una divisione segreta nazista.
Gameplay
Il cuore dell'esperienza è l'esplorazione e l'interazione in stile point-and-click. Si passa liberamente da un personaggio all'altro per risolvere puzzle ambientali, dialogare con gli abitanti e con i defunti, e muoversi tra scenari ricchi di invenzioni diaboliche e presenze soprannaturali. Ogni protagonista possiede abilità specifiche che aprono percorsi diversi nelle stesse location, spingendo a tornare più volte negli stessi luoghi man mano che si ottengono nuovi indizi o oggetti. Lo stile grafico pixel art retrò si accompagna a sfondi ricchi di dettagli, che invitano a osservare attentamente per scoprire indizi e oggetti nascosti.
Il progresso si basa su deduzione logica, senza combattimenti né sfide di tempismo. I dialoghi svelano retroscena e fanno avanzare gli obiettivi, mentre la gestione dell'inventario e la combinazione di oggetti costituiscono la base della maggior parte delle soluzioni. Il sistema a doppio personaggio aggiunge varietà, permettendo a uno di compiere azioni impossibili per l'altro, come raggiungere punti elevati o decifrare determinati dialetti. I personaggi secondari, con le loro stravaganze, offrono sia momenti comici sia indizi fondamentali, senza mai accelerare il ritmo misurato dell'indagine.
Game Modes
Il gioco prevede esclusivamente una campagna single player. Non esistono modalità cooperative, competitive o online, in modo da concentrare l'attenzione sulla narrazione lineare e sulla sequenza di enigmi. Il giocatore procede attraverso una serie fissa di luoghi ed eventi, senza diramazioni né finali alternativi legati alle scelte. Questa struttura si adatta a sessioni mirate, in cui l'obiettivo resta quello di svelare il mistero centrale a un ritmo costante.
Story and Characters
La vicenda si svolge nella cittadina immaginaria di Sundäe, sotto l'ombra di una misteriosa luna oscura. Una divisione occulta del Terzo Reich cerca di sfruttare un'antica maledizione a fini bellici, trascinando i due protagonisti in un intreccio di cadaveri parlanti, streghe e congegni stravaganti. L'umorismo nasce dal contrasto tra il contesto bellico serio e le situazioni sempre più assurde che i protagonisti si trovano ad affrontare. Un nutrito cast di figure secondarie, ciascuna con manie e battute proprie, contribuisce a definire l'atmosfera opprimente del paese e a fornire gag memorabili.
Tra le meccaniche chiave figurano il dialogo diretto con i morti e la partecipazione a un singolare rito locale legato alla maledizione. Questi elementi rafforzano il tema occulto senza richiedere conoscenze esterne, poiché tutti i dettagli necessari emergono dalle interazioni in gioco e dalle descrizioni degli oggetti.
Is It Worth Playing?
Gli appassionati di avventure classiche point-and-click con scrittura curata e fascino visivo troveranno un'esperienza appagante. Il meccanismo dei due protagonisti mantiene freschi gli enigmi nell'arco di circa sei ore di gioco, e l'umorismo costante conquista chi apprezza la comicità secca o surreale. Le recensioni degli utenti sono complessivamente molto positive, con elogi per la narrazione intelligente e il cast indimenticabile. Chi cerca azione frenetica o funzionalità multiplayer farà meglio a guardare altrove, ma chi è attratto da titoli indie d'avventura con enfasi sui puzzle e uno stile grafico distintivo apprezzerà probabilmente questo pacchetto single player compatto. Il gioco è completo e non richiede stagioni o espansioni per godere della storia nella sua interezza.