New Broken World è un'avventura indie in prima persona sviluppata per PC. Il giocatore interpreta un impiegato che, dopo una diagnosi terminale, decide di ribellarsi a un ambiente tossico scatenando il caos negli uffici e oltre.
Gameplay
Il cuore del gioco ruota attorno al movimento e all'interazione in prima persona negli ambienti d'ufficio. Si raccolgono e si lanciano oggetti di cancelleria per creare scompiglio, mentre il wall running permette di muoversi sulle superfici verticali. Le sequenze di guida introducono segmenti con veicoli che collegano le varie aree. Queste meccaniche alimentano un sistema di progressione in cui la distruzione di proprietà apre nuovi spazi e rende disponibili nuove armi, man mano che le autorità intervengono.
L'esplorazione è il motore del progresso. L'inserimento in un nuovo posto di lavoro prepara il terreno per la fase distruttiva, con i tratti di guida che fungono da collegamento tra le location. L'attenzione è rivolta all'agency del protagonista e all'escalation del disordine, senza fare affidamento su combattimenti o puzzle tradizionali.
Modalità di gioco
La modalità Storia segue una sequenza lineare: trovare un impiego, integrarsi nell'ambiente e poi smantellarlo. Nuove armi e punti di accesso si sbloccano man mano che il giocatore brucia i ponti con i datori di lavoro e scatena gli interventi delle autorità. I segmenti di guida appaiono tra una fase lavorativa e l'altra per far avanzare la narrazione.
La modalità What if modifica l'esperienza introducendo elementi allucinogeni. Il giocatore esplora mondi onirici alla ricerca di frammenti di immaginazione. Al risveglio in ufficio deve trovare un nuovo posto dove dormire per riprendere i sogni. Ogni sessione onirica ha una probabilità casuale di esiti positivi o negativi, spostando l'attenzione verso la scoperta e lo stato mentale piuttosto che sulla distruzione diretta.
Ambientazione e temi
Il gioco offre una visione realistica ma surreale del malcontento lavorativo. Il protagonista inizia come un ingranaggio di un sistema più grande, ma una diagnosi medica gli toglie la paura delle conseguenze, permettendogli di riconquistare la libertà. Gli uffici costituiscono il palcoscenico principale, mentre le sequenze di guida ampliano l'orizzonte con elementi di viaggio e fuga.
I temi ruotano attorno alla ribellione contro la routine e l'autorità. Le azioni generano conseguenze visibili, come un maggiore controllo da parte delle forze dell'ordine, che a loro volta aprono nuove opportunità di caos. Si crea così un ciclo in cui le scelte personali influenzano gli strumenti e gli spazi a disposizione.
Vale la pena giocarci?
New Broken World è adatto a chi cerca avventure in prima persona brevi e mirate, che uniscono interazione fisica e progressione narrativa. Le due modalità offrono varietà tra sequenze di distruzione diretta ed esplorazione più astratta in stati alterati di coscienza. Chi apprezza meccaniche come il lancio di oggetti, il wall running e i segmenti di guida troverà un coinvolgimento costante in entrambe le esperienze.
La disponibilità su PC lo rende accessibile a chi è alla ricerca di titoli indie con premesse fuori dagli schemi. Il gioco premia la sperimentazione con i suoi sistemi, soprattutto per come le conseguenze di una fase influenzano la successiva. Chi è attratto da storie di ribellione personale e svolte surreali può apprezzarne la struttura senza dover investire molto tempo.