Neverinth è un action RPG che unisce la progressione roguelite a un combattimento basato su tempismo e gestione della stamina, ambientato nella mitologia norrena. Il giocatore assume il ruolo di aspiranti Valchirie evocate da Yggdrasill dopo la caduta degli dèi e la fine di Ragnarok. L'esperienza ruota attorno all'esplorazione di labirinti tridimensionali che si riorganizzano di volta in volta, allo scontro con creature leggendarie e alla scoperta di frammenti del passato di ogni protagonista.
Gameplay
Il combattimento premia la precisione e il controllo delle risorse. Ogni run inizia con riserve fisse di salute e stamina che vanno gestite attraverso posizionamento e sequenze di attacco. Le armi sono suddivise in categorie: combinazioni spada-scudo per la difesa ravvicinata o grandi spade per colpi più lenti ma potenti. Attivare la forza delle Valchirie per potenziare gli attacchi aumenta il rischio, rendendo il personaggio più vulnerabile.
L'esplorazione premia la costanza. Le sale del Neverinth cambiano tra un tentativo e l'altro, spingendo a ripetere le run per scoprire nuovi percorsi e frammenti di lore. I nemici rilasciano cristalli che si conservano dopo la morte e possono essere investiti ai totem per ottenere potenziamenti permanenti. Il giocatore può anche dedicarsi agli dèi caduti per sbloccare armi e abilità aggiuntive, ampliando le opzioni di combattimento per i diversi personaggi.
Gli scontri con i boss si ispirano alle leggende norreni e mettono alla prova la padronanza del sistema di combattimento. Ogni incontro presenta segnali di attacco distinti e pericoli ambientali legati alle conseguenze di Ragnarok, richiedendo riconoscimento dei pattern più che semplice aggressività.
Modalità di gioco
Neverinth è un'esperienza esclusivamente single-player. Il ciclo principale consiste in run roguelite attraverso il labirinto: alla morte si torna all'hub iniziale con i cristalli accumulati e i contenuti sbloccati. La progressione si concentra sugli alberi delle abilità specifici per personaggio e sulla collezione di armi, senza modalità competitive o cooperative.
Gli sblocchi si accumulano tra una run e l'altra. Nuovi livelli, mostri, equipaggiamento e abilità diventano disponibili man mano che si completano le prove con le diverse Valchirie. Questa struttura favorisce sessioni prolungate in solitaria orientate al completamento totale.
Personaggi e progressione
Cinque Valchirie distinte fungono da eroine giocabili. Ognuna possiede abilità uniche legate ai ricordi perduti e alla propria storia all'interno di Valhalla. Cambiare personaggio modifica la sensazione di combattimento e invita a sperimentare stili di gioco differenti durante i tentativi successivi.
I sistemi di progressione premiano la dedizione. Raccogliere cristalli, sconfiggere boss ed esplorare percorsi secondari rivela gradualmente elementi di backstory e amplia l'arsenale. Gli sblocchi delle abilità degli dèi caduti permettono di personalizzare ulteriormente ogni Valchiria, trasformando le prime run fragili in tentativi più solidi.
Vale la pena giocarci?
Neverinth offre un action RPG single-player focalizzato per chi apprezza la gestione impegnativa della stamina e le run roguelite ripetute. La ricezione "Mostly Positive" su Steam riflette il gradimento per la profondità del combattimento e l'atmosfera mitologica tra i giocatori che privilegiano la precisione rispetto all'accessibilità. Il titolo si adatta a chi cerca un ritmo deliberato e sblocchi incrementali, piuttosto che aggiornamenti frequenti o funzionalità multiplayer. Disponibile su PC, è accessibile a chiunque sia interessato all'esplorazione a tema norreno e al combattimento incentrato sui boss, senza costi aggiuntivi oltre all'acquisto base.