Necroking è un roguelite di tattica a turni sviluppato per PC, in cui si comandano armate di non morti attraverso un sistema di deckbuilding e combattimenti tattici. L'esperienza si concentra sull'esplorazione di mappe a griglia e su battaglie incentrate su posizionamento e gestione delle risorse, il tutto in un mondo in pixel art.
Gameplay
Il giocatore assume il ruolo del Necroking e guida un esercito di scheletri e altre creature non morte attraverso mappe generate in modo procedurale. Lo spostamento avviene casella per casella su una griglia, consumando ossa come risorsa principale. Nuove unità e potenziamenti si ottengono esplorando e vincendo, ampliando le possibilità per gli scontri successivi.
Il combattimento si basa su un sistema originale che assegna le unità a quattro posizioni distinte. Le azioni si risolvono da sinistra a destra, consentendo di avanzare un passo alla volta per pianificare con cura oppure di avviare la riproduzione continua per accelerare lo scontro. Questo approccio ibrido permette sia un posizionamento ponderato sia risoluzioni più rapide a seconda della complessità del combattimento. Il deckbuilding ruota attorno ai teschi, che sbloccano nuovi servitori e migliorano le unità esistenti, con oltre trenta tipi di non morti disponibili per le strategie.
La progressione roguelite garantisce che ogni run proponga combinazioni sempre diverse di sfide e ricompense. I potenziamenti riguardano le abilità delle unità e la composizione del mazzo piuttosto che la crescita permanente del personaggio, spingendo ad adattarsi alle mappe e ai nemici del momento.
Modalità di gioco
L'esperienza principale è costituita da run roguelite che uniscono esplorazione e scontri tattici ripetuti. Queste run puntano sulla costruzione e sul perfezionamento di un mazzo di teschi, gestendo risorse limitate attraverso più battaglie.
La modalità Strategia modifica il ciclo di gioco facendo sì che la maggior parte delle carte aggiunte al mazzo si esaurisca definitivamente dopo ogni scontro. Il giocatore deve quindi ricostruire le forze dalle opzioni disponibili, spostando l'attenzione sull'uso efficiente di risorse temporanee e sull'adattamento rapido tra un combattimento e l'altro.
Grafica e presentazione
La pixel art realizzata a mano definisce l'estetica del gioco, restituendo l'esercito non morto e gli ambienti profanati in uno stile retrò coerente. Le immagini garantiscono una chiara leggibilità delle posizioni e dello stato del campo durante le sequenze di combattimento. Una colonna sonora old-school accompagna l'azione con tracce dense e atmosferiche che si adattano al tema oscuro senza sovrastare l'aspetto tattico.
Vale la pena giocarci?
Necroking è indicato per chi apprezza decisioni tattiche ponderate all'interno di un framework roguelite e un deckbuilding integrato direttamente con il posizionamento delle unità. Il sistema di combattimento premia la sperimentazione con diverse combinazioni di teschi e configurazioni posizionali, mentre l'economia delle risorse sulla mappa aggiunge un livello di pianificazione tra uno scontro e l'altro.
Le prime impressioni dei giocatori evidenziano un combattimento coinvolgente e strategico senza eccessiva tensione, anche se alcuni segnalano una certa ripetitività negli incontri più avanzati. Il gioco è disponibile su PC con un supporto continuo dimostrato da aggiunte post-lancio come la modalità Strategia. Chi è attratto dai titoli indie di strategia con tematiche non morte e un ritmo ibrido tra tempo reale e a turni troverà il ciclo di gioco accessibile e diverso dai deckbuilder o dai giochi di tattica tradizionali.