My Friendly Neighborhood è un survival horror action-adventure in single player ambientato in un mondo dove le marionette allegre di un vecchio programma televisivo per bambini, ormai cancellato, sono diventate ostili. Il giocatore interpreta Gordon, l'addetto alla manutenzione, chiamato a indagare su strane trasmissioni provenienti dallo studio abbandonato. Quella che sembra una normale chiamata di routine si trasforma presto in una lotta per la sopravvivenza contro il cast un tempo amichevole, ora in agguato nei corridoi.
Gameplay
Il cuore del gioco unisce esplorazione, gestione delle risorse e combattimento in una struttura non lineare. Gordon si muove tra le aree collegate dello studio e dei terreni esterni, usando una mappa per orientarsi e individuare gli obiettivi. Le marionette attaccano a vista e vanno affrontate più volte, perché si rialzano in fretta invece di restare a terra. Il combattimento si basa su strumenti improvvisati e specializzati, tra cui la Rolodexer, un'arma che spara proiettili con lettere legati a un sistema di munizioni alfabetico.
L'inventario funziona a griglia in tempo reale e richiede di organizzare gli oggetti con attenzione durante i momenti di tensione. Lungo il percorso si incontrano puzzle di vario tipo: dalle sfide meccaniche nei laboratori alle prove logiche sui set tematici. Gli ambienti spaziano dai laboratori dietro le quinte ai corridoi di cartone colorati, dai labirinti di siepi agli uffici, ognuno con schemi di movimento e di incontro diversi. L'attenzione è posta sulla tensione e sulla risoluzione dei problemi, più che sulla violenza esplicita.
Game Modes
L'esperienza principale è la campagna, una storia autonoma che si sviluppa attraverso l'esplorazione e gli incontri con le marionette. Completarla sblocca contenuti aggiuntivi. Neighborhorde è la modalità dedicata al post-partita: una sfida di sopravvivenza a tempo in cui si affrontano ondate di nemici su mappe fisse, colpendo bersagli per prolungare il limite. Sono disponibili quattro stage, ognuno con layout e pericoli propri, e più personaggi giocabili con strumenti e stili di gioco differenti. Il punteggio determina il rango finale, con la S come valutazione massima.
Story and Atmosphere
La narrazione parte dal ritorno in onda di un programma per bambini con marionette, anni dopo la chiusura dello studio. L'indagine di Gordon svela il lato oscuro dietro l'apparenza allegra, con il racconto ambientale e i dialoghi che completano il quadro. Il tono mescola umorismo nero e disagio autentico, sfruttando il contrasto tra colori vivaci e comportamenti minacciosi per creare tensione senza ricorrere ai cliché dell'horror classico.
Is It Worth Playing?
Le recensioni sono molto positive: il gioco ha ottenuto un giudizio "Overwhelmingly Positive" da migliaia di utenti. Appassiona chi cerca un survival horror incentrato sull'atmosfera, sui puzzle ingegnosi e su nemici persistenti, piuttosto che su gore eccessivo. La presenza di Neighborhorde aumenta la longevità per chi, terminata la campagna, desidera una sfida basata sul punteggio. Disponibile su PC, è accessibile a chiunque voglia un approccio diverso al genere, dove la tensione e l'esplorazione prevalgono sugli jump scare tradizionali.