Moss: The Forgotten Relic è un action-adventure puzzle-platform in single player sviluppato da Polyarc e pubblicato su PlayStation 5. Il titolo riunisce le storie di Moss: Book I e Moss: Book II in un'unica edizione migliorata, pensata per essere giocata senza visore VR. Il giocatore guida una piccola topolina di nome Quill attraverso un mondo illustrato a mano, tra rovine, foreste e antiche strutture invase dalla natura.
Gameplay
Il cuore del gioco sta nel controllare contemporaneamente Quill e un compagno invisibile chiamato il Reader. Quill si occupa di piattaforme, corsa, salti, arrampicate e combattimenti base con spada o martello, mentre il Reader agisce sull'ambiente in tempo reale spostando piattaforme, spingendo oggetti e modificando elementi in stile diorama per aprire nuovi percorsi o risolvere enigmi. Questo sistema a due comandi genera un ritmo costante tra esplorazione e risoluzione di problemi, all'interno di livelli lineari che richiedono osservazione e tempismo preciso.
Gli scontri sono presenti ma restano leggeri e immediati: Quill può eseguire brevi combo, schivare attacchi e sfruttare l'ambiente a suo vantaggio. Un'opzione di accessibilità permette di saltare del tutto le sezioni di combattimento senza perdere la progressione nella storia e nei puzzle. Oggetti collezionabili e segreti fuori dal percorso principale invitano a esplorare con attenzione, senza richiedere ritorni in zone già visitate.
Su PS5 le ambientazioni in miniatura godono di frame rate più fluidi e dettagli più nitidi. Nuove scene animate realizzate a mano e una telecamera più vicina a Quill migliorano il flusso rispetto alle versioni precedenti, mentre il feedback aptico del DualSense arricchisce le interazioni e i movimenti.
Modalità di gioco
L'esperienza si svolge in un'unica campagna continua che fonde i due libri originali in un arco narrativo coerente. Non sono presenti modalità multigiocatore, arene competitive né contenuti separati. Il progresso segue un percorso lineare attraverso capitoli tematici, con enigmi e piattaforme che aumentano di complessità man mano che la storia procede. Il contenuto Twilight Garden è integrato direttamente nel viaggio principale.
Storia e mondo
Quill è la protagonista di una favola intima sul coraggio e sul legame. La topolina cerca costantemente il sostegno del Reader, creando un rapporto che costituisce il cuore emotivo del racconto. L'ambientazione si apre come le pagine di un libro vivo, con rovine mitiche, pericoli imponenti e una natura che riconquista gli spazi, offrendo varietà visiva tra foreste, castelli e stanze nascoste. Segreti e sorprese attendono chi osserva con cura ogni area in stile diorama.
Vale la pena giocarci?
Dal lancio del 16 luglio 2026 il gioco ha ricevuto recensioni positive: giocatori e critica lodano la protagonista carismatica, gli enigmi ambientali soddisfacenti e la narrazione coinvolgente. L'adattamento senza VR mantiene i punti di forza originali e aggiunge opzioni di accessibilità e controlli migliorati, rendendo il titolo adatto a un pubblico più ampio. Chi apprezza i puzzle-platform riflessivi con elementi d'azione leggeri troverà un'avventura curata e autosufficiente, della durata di diverse ore. La possibilità di saltare i combattimenti e l'attenzione rivolta a esplorazione e narrazione lo rendono particolarmente indicato per chi preferisce un progresso ponderato rispetto a sfide intense. Al prezzo attuale, il pacchetto offre una qualità costante senza contenuti superflui né elementi live-service.