Mortal Harvest: Farmer to God Survival è un action RPG single-player ambientato in un mondo 3D di sopravvivenza contro orde di nemici. Il giocatore inizia nei panni di un semplice contadino che deve difendere il proprio terreno da ondate di mostri, accumulando potere fino a raggiungere uno stato divino attraverso run ripetute.
Gameplay
Il combattimento segue lo stile bullet-heaven, ma si svolge interamente in tre dimensioni. Il personaggio si muove e schiva le minacce mentre le armi attaccano in automatico, lasciando al giocatore la sola gestione di posizionamento e sopravvivenza. I nemici arrivano senza sosta e boss sempre più grandi appaiono man mano che la pressione aumenta.
Tra le armi disponibili ci sono asce rotanti che orbitano attorno al personaggio per falciare i gruppi, coltelli da lancio che viaggiano in linea retta per colpire bersagli precisi e uno zaino razzo che spara proiettili direttamente dall'equipaggiamento. Dagli avversari sconfitti cadono sfere di esperienza che fanno salire di livello durante la run, aprendo scelte tra armi e potenziamenti che cambiano il corso delle ondate successive.
Poiché l'ambiente è completamente tridimensionale, movimento e posizionamento diventano fondamentali: bisogna aggirare ostacoli e minacce mentre gli attacchi automatici si occupano della maggior parte dell'offensiva. Il ciclo di gioco premia decisioni rapide sugli upgrade, che si accumulano nel corso di ogni tentativo.
Modalità di gioco
Il titolo è incentrato su run di sopravvivenza single-player. Ogni partita inizia con equipaggiamento base e aumenta di difficoltà con il progredire delle ondate. Sopravvivere più a lungo dipende da un buon posizionamento e da build sempre più potenti sbloccate durante la run.
Le partite integrano elementi roguelite grazie alla crescita persistente del personaggio tra un tentativo e l'altro. Si sbloccano nuove abilità, armi e forme che restano disponibili, consentendo di sperimentare combinazioni diverse nelle run successive. I boss compaiono a intervalli prestabiliti e diventano più forti man mano che il potere del giocatore cresce.
Non sono previste modalità multigiocatore o cooperative: l'esperienza resta focalizzata su sessioni individuali il cui obiettivo è spingersi sempre più avanti nel raccolto a ogni nuovo tentativo.
Sistema di progressione
L'avanzamento del personaggio parte da un umile contadino e punta allo status divino. I potenziamenti influenzano sia l'efficacia immediata in combattimento sia le opzioni disponibili nelle run successive. Il sistema premia la varietà, perché percorsi diversi di armi e upgrade generano stili di gioco distinti.
La crescita di potenza è legata direttamente al tempo di sopravvivenza: run più lunghe forniscono più esperienza e scelte, preparando il personaggio ad affrontare ondate sempre più difficili. Si crea così un ciclo in cui le decisioni iniziali determinano quanto lontano si può arrivare in un singolo tentativo.
Vale la pena giocarci?
Il gioco si rivolge a chi cerca un'esperienza di sopravvivenza contro orde in single-player, con combattimento automatico e sperimentazione di build. La resa completamente in 3D lo distingue dalle classiche proposte bidimensionali del genere, mentre il tema "da contadino a dio" offre un filo narrativo chiaro tra una run e l'altra.
Poiché il titolo è ancora in fase di lancio imminente e non sono disponibili recensioni, non è possibile valutarne il gradimento. Le caratteristiche elencate puntano sulla rigiocabilità data da build variate e incontri in scalata. Chi apprezza gli action RPG survival in 3D potrebbe trovare interessante il ciclo di gioco una volta uscito.
Al momento è possibile solo aggiungere il gioco alla lista dei desideri sulla pagina della piattaforma. I requisiti di sistema indicano un hardware modesto: Windows 10, processore Intel i5-6400 o equivalente, 6 GB di RAM e scheda video di livello GTX 1030 per la configurazione minima.