MORDHAU si distingue come slasher multiplayer medievale che fonde prospettive in prima e terza persona in scontri intensi. Ambientato in un mondo fittizio ma realistico, questo titolo per PC catapulta i giocatori in campi di battaglia caotici, dove i mercenari si scontrano con spade, archi e macchine d'assedio. Uscito nel 2019 da Triternion, punta su combattimenti corpo a corpo brutali che richiedono precisione e tempismo, perfetti per chi ama azione profonda e basata sulla skill, senza armi da fuoco moderne.
Gameplay
Al centro di MORDHAU c'è un combattimento melee e a distanza totalmente libero, con controllo completo sui movimenti e gli attacchi del personaggio. Puoi passare da prima a terza persona a seconda del tuo stile, che si tratti di menare fendenti con una spadona da vicino o scagliare frecce da lontano. Il sistema bilancia realismo e reattività, con colpi che hanno peso e conseguenze tangibili: arti che volano in dettagli gore, anche se gli effetti sangue sono opzionali.
Gameplay
La personalizzazione dei personaggi è fondamentale: modella i tratti del viso, componi armi da varie parti e scegli pezzi di armatura singolarmente per creare un guerriero unico. Questo invita a sperimentare, visto che diversi loadout influenzano velocità, protezione e opzioni d'attacco. Oltre agli scontri individuali, il gioco include interazioni ambientali come scalare scale, cavalcare cavalli per cariche di cavalleria e azionare macchine d'assedio come catapulte o balliste per ribaltare le battaglie su larga scala.
Le meccaniche di combattimento premiano la pratica, con una curva di apprendimento ripida che mette alla prova i novizi ma appaga i veterani con tecniche come finte, parate e fendenti direzionali. Le opzioni a distanza aggiungono varietà, mentre la costruzione di fortificazioni porta profondità strategica in certe modalità.
Game Modes
MORDHAU offre diverse modalità multiplayer per gruppi di varie dimensioni e obiettivi. Frontline vede squadre fronteggiarsi in avanzate su larga scala per conquistare punti sulla mappa, generando battaglie dinamiche di tiro alla fune con fino a 64 giocatori. Invasion porta il caos al massimo con assalti totali, dove gli attaccanti irrompono nelle difese in ondate coordinate.
Per esperienze cooperative, la modalità Horde sfida gruppi a respingere ondate infinite di nemici, inclusi boss controllati dall'IA, in un survival che mette alla prova resistenza e lavoro di squadra. La modalità offline permette di allenarsi da soli contro bot, affinando le abilità senza stress online. I server community ospitano duelli e varianti di team deathmatch, prolungando la rigiocabilità con partite gestite dai giocatori.
Current State and Updates
Nel 2026, MORDHAU è ancora vivo grazie al supporto continuo degli sviluppatori. Le patch recenti hanno potenziato Horde, aggiungendo mappe come quelle del Demon Horde update e ottimizzando le performance nelle fasi avanzate. Questi interventi migliorano i comportamenti dei boss e le interazioni con gli obiettivi, tenendo fresca l'offerta cooperativa.
Le popolazioni sui server restano solide, con lobby piene per le modalità principali e spazi dedicati a duelli o scontri a squadre. Il multiplayer cross-platform amplia l'accessibilità, pur restando fedele alle origini PC con supporto parziale per controller.
Is It Worth Playing?
Il pubblico elogia la profondità del combattimento di MORDHAU, con un voto Steam globale Very Positive all'81% su oltre 91.000 recensioni e un Metacritic di 81. I feedback recenti sono più contrastanti al 57% positivo, spesso per la curva di apprendimento ripida che scoraggia i casual. Lodi comuni vanno al sistema melee appagante e alle battaglie epiche, mentre le critiche puntano sugli elementi PvE ripetitivi.
Se ti piacciono i multiplayer esigenti e twitch-based focalizzati sulla guerra medievale, MORDHAU offre valore duraturo grazie a customizzazione e contenuti community-driven. Chi cerca partite veloci potrebbe trovarne la skill demand troppo ostica, ma i giocatori dedicati apprezzeranno update e server attivi che lo tengono rilevante nel 2026.