Mooncall è un arcade rescue in stile retrò vector per PC che fonde azione e indie in un'esperienza single player essenziale. Il giocatore interpreta un operatore di soccorso incaricato di recuperare i raccoglitori da una superficie lunare bombardata da asteroidi, gestendo al contempo pericoli ambientali in costante aumento.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno al pilotaggio di un'astronave con i classici comandi di spinta e rotazione per muoversi su un terreno craterico. Atterrare attiva un campo gravitazionale che attira i raccoglitori verso la salvezza. Quando la nave non può raggiungere certe zone, si passa al modulo walker che scende in superficie per muoversi a piedi, posizionare attrezzature come beacon ed estrarre i raccoglitori da punti isolati. Il terreno si genera proceduralmente e si modifica in tempo reale: impatti di asteroidi e moonquake alterano i percorsi e creano nuovi ostacoli.
Gli elementi di sopravvivenza aumentano con la durata della sessione. I campi di asteroidi si infittiscono, introducendo proiettili vaganti, tempeste e minacce aggiuntive. Lo stile vector line art disegna tutto con linee nitide e pulite, aggiornate in tempo reale, richiamando l'estetica arcade classica senza abbellimenti moderni. I comandi supportano tastiera, gamepad e touch, con modalità accessibilità e riduzione del flash per adattarsi a diversi stili di gioco.
Modalità di gioco
Mooncall è principalmente un'operazione di soccorso single player: l'obiettivo è estrarre il maggior numero possibile di raccoglitori prima che i pericoli rendano l'area inagibile. Le sessioni puntano sulla resistenza, poiché le minacce crescono con il tempo trascorso sulla Luna. Vari livelli di difficoltà permettono di regolare frequenza degli asteroidi, intensità dei sismi e sfida complessiva. Le classifiche registrano le prestazioni di ogni run, spingendo a ripetere le missioni per migliorare il totale di estrazioni e la durata di sopravvivenza. La lista funzioni include opzioni per schermo condiviso o split screen in locale, ma l'attenzione resta sulle missioni individuali piuttosto che su strutture competitive.
Gli achievement aggiungono obiettivi legati a salvataggi specifici, interazioni con il terreno e sopravvivenza ai pericoli. Il gioco non prevede multiplayer online, salvo il supporto al remote play together, mantenendo l'attenzione su sessioni arcade solitarie.
Meccaniche e caratteristiche principali
La generazione procedurale garantisce layout craterici sempre diversi, influenzati da eventi in-game come impatti di asteroidi e attività sismica. Durante le fasi a piedi, piantare attrezzature crea zone sicure temporanee o punti di estrazione che agevolano i soccorsi con la nave. L'assenza di pubblicità, microtransazioni o pacchetti aggiuntivi mantiene l'esperienza concentrata sul ciclo base di salvataggio, riprendendo la struttura e la presentazione dei vecchi arcade. Il supporto a 25 lingue amplia l'accessibilità, mentre i requisiti di sistema restano contenuti: gira su grafica integrata per Windows, macOS e Linux.
Vale la pena giocarci?
Mooncall si rivolge a chi apprezza controlli retrò precisi e sfide survival basate sul punteggio in un contesto sci-fi minimalista. La combinazione tra volo della nave ed esplorazione a piedi crea un ritmo diverso da quello di molti indie moderni. Ancora senza data di uscita e indicato come "coming soon", il titolo può essere aggiunto alla wishlist sulle principali piattaforme per ricevere aggiornamenti. È ideale per chi cerca sessioni brevi e ripetibili, centrate sulla padronanza dei meccanismi piuttosto che su narrazione o mondi vasti. Le opzioni di difficoltà e le funzioni di accessibilità lo rendono adatto a diversi livelli di abilità, senza perdere la tensione data dall'intensificarsi delle minacce asteroidali.