Montabi è un roguelike deckbuilder incentrato sulla raccolta di creature, che unisce azione e strategia in un titolo indie disponibile su Xbox e PC. Il giocatore assume il ruolo di un allenatore che forma una squadra di Montabi per difendere la città dalle minacce, combinando combattimenti tattici basati su carte e meccaniche di collezione.
Gameplay
Il ciclo principale ruota attorno alla cattura dei Montabi durante le run, alla costruzione del mazzo e ai combattimenti a turni su una griglia 3x3. Ogni creatura possiede abilità specifiche che si possono combinare per creare sinergie, mentre equipaggiamento e amuleti arricchiscono la composizione della squadra. Le sessioni di allenamento permettono ai Montabi di salire di livello, sbloccare nuove mosse ed evolversi in forme più potenti, ampliando le opzioni del mazzo e la profondità strategica.
Il combattimento si basa su posizionamento e tempismo sulla griglia: le abilità interagiscono in modi diversi a seconda della disposizione e della composizione della squadra. L'allenatore può scegliere tra diversi stili di gioco che influenzano il comportamento del team, come l'ottimizzazione del posizionamento, l'attacco diretto o il supporto tramite potenziamenti come i pasti. L'allenatore funziona come un'unità cruciale, paragonabile al re negli scacchi: la sua sconfitta pone fine alla run.
La struttura roguelike spinge a ripetere i tentativi per perfezionare i mazzi e scoprire nuove combinazioni tra le varie linee evolutive. Le opzioni iniziali superano le venti, ciascuna collegata a mazzi unici che supportano approcci diversi ai combattimenti.
Modalità di gioco
Montabi è un'esperienza singleplayer incentrata su run roguelike in cui collezione, costruzione del mazzo e combattimento sulla griglia costituiscono il cuore della progressione. Il giocatore avanza catturando creature, gestendo le risorse della squadra e superando incontri che mettono alla prova strategie sempre più complesse. Non sono presenti modalità multigiocatore o competitive, mantenendo l'attenzione sulla campagna in singolo per salvare la città attraverso sfide tattiche ripetute.
La struttura favorisce la sperimentazione con le composizioni della squadra e le scelte dell'allenatore all'interno di ogni run, con opzioni di recupero come le visite al caffè per ripristinare i punti vita tra uno scontro e l'altro. Il sistema premia la pianificazione attenta e l'adattamento nel corso di più tentativi.
Meccaniche e caratteristiche principali
Il deckbuilding si integra direttamente con la collezione di creature: i Montabi catturati forniscono carte che ampliano le opzioni tattiche. L'evoluzione espande ulteriormente i mazzi, creando percorsi ramificati per lo sviluppo della strategia. La griglia 3x3 introduce decisioni spaziali al gioco di carte tradizionale, poiché il posizionamento influisce sull'efficacia delle abilità e sui risultati.
La selezione dell'allenatore aggiunge varietà all'inizio di ogni run, modificando il peso di potenziamenti, posizionamento e aggressività nelle prestazioni della squadra. Equipaggiamento e amuleti offrono ulteriori livelli di personalizzazione che il giocatore acquisisce e applica per rafforzare le sinergie o contrastare minacce specifiche.
Vale la pena giocarci?
Montabi si rivolge agli appassionati di creature collection unita a roguelike deckbuilding e strategia a turni. Il combattimento sulla griglia e i sistemi di evoluzione offrono profondità a chi ama costruire e perfezionare squadre nel corso delle run. Con l'uscita prevista per il 6 agosto 2026 su Xbox e PC, chi è interessato al genere può provare la demo disponibile durante eventi come lo Steam Next Fest per valutare se il titolo si adatta alle proprie preferenze per i giochi tattici di collezione.
La scala indie mantiene le meccaniche focalizzate senza complessità superflue, attirando chi cerca un approccio fresco ai classici cicli di addomesticamento e gioco di carte. La disponibilità su più piattaforme amplia l'accesso a chi desidera cimentarsi con i sistemi principali al lancio.