Monster Run: Downfall of the Empire è un indie action con elementi RPG e casual in cui si controlla un gigantesco gatto mostruoso che sputa fuoco. L'obiettivo è difendere una foresta dall'invasione di un impero umano, distruggendo truppe, strutture e comandanti in un contesto dark fantasy.
Gameplay
Il combattimento alterna attacchi ravvicinati a poteri a distanza. Si sfreccia tra i ranghi nemici e si scatenano abilità come ruggiti che seminano il panico, scariche elettriche dalle zampe o tempeste di lame evocate dal cielo. I soldati reagiscono con tattiche e posture diverse e possono rompere la formazione quando cadono troppi compagni. Torri, castelli e arredi crollano sotto i colpi, rendendo l'ambiente completamente distruttibile.
Il sistema di progressione offre oltre 100 potenziamenti che sbloccano più di 10 nuove abilità durante le run. Ogni partita rende il mostro più forte, permettendo di affrontare minacce via via più grandi. Miniboss e maghi si uniscono alle truppe regolari, costringendo a studiare schemi e ruoli di supporto.
Modalità di gioco
Il titolo propone una campagna single-player con 22 o più missioni. Una mappa dinamica sostituisce alcune missioni con varianti a ogni nuova partita, offrendo sequenze sempre diverse. Le meccaniche roguelite puntano sulla sopravvivenza in scontri impegnativi, mentre una modalità permadeath opzionale alza la difficoltà per chi cerca sfide estreme.
Non sono presenti modalità cooperative o competitive: l'esperienza resta concentrata su run individuali contro gli eserciti dell'impero in layout procedurali.
Progressione e abilità
I potenziamenti ampliano gradualmente l'arsenale, consentendo di specializzarsi in effetti di panico, danni elementali o controllo di area. Diventano accessibili undici o più tipi di attacco, ognuno con un proprio albero di upgrade che cambia il modo di affrontare posizioni fortificate. Il sistema premia la sperimentazione su più tentativi invece di una crescita lineare.
Nemici e sfide
Si affrontano oltre 66 tipi di unità tratte dagli eserciti umani, supportate da miniboss e maghi. Le truppe usano formazioni difensive e risposte coordinate all'interno delle fortezze. Il terrore fa disperdere i soldati quando le perdite aumentano, aggiungendo un elemento di gestione della folla all'azione beat'em up. Ogni struttura creata dall'uomo può essere demolita.
Vale la pena giocarci?
Il gioco è indicato per chi apprezza la sopravvivenza roguelite unita a un combattimento diretto contro orde di nemici. La campagna single-player e la varietà di upgrade permettono run ripetute con approcci sempre diversi. Su Steam le recensioni sono "Prevalentemente positive", a testimonianza del gradimento per il ciclo mostro-contro-esercito. Il titolo è uscito ad agosto 2024 ed è disponibile su PC tramite i principali store digitali, senza stagioni aggiuntive né elementi live-service. Chi cerca un'esperienza indie action con ambientazioni distruttibili e personalizzazione delle abilità troverà qui la combinazione più adatta.