Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin è un GDR a turni sviluppato per Nintendo Switch che fonde la cattura dei mostri con un sistema di combattimento strategico ambientato nell'universo di Monster Hunter. Il giocatore interpreta un Rider che fa schiudere le uova trovate nei nidi e stringe legami con le creature chiamate Monstie. Il titolo punta sull'esplorazione di ambienti differenti, sulla rottura delle parti del corpo durante gli scontri e su un sistema di attacchi basato su un ciclo di predominanza tra le tre categorie.
Gameplay
Ogni round il Rider e il proprio Monstie agiscono contemporaneamente. Gli attacchi appartengono a tre tipologie: Potenza, Tecnica e Velocità, che si contrastano a vicenda secondo un ciclo classico. Quando il giocatore e un nemico si scelgono a vicenda, si attiva uno scontro diretto che si risolve in base alle categorie scelte. Se sia il Rider sia il Monstie usano il tipo vincente, scatta il Doppio Attacco e l'avversario non può reagire.
Sono disponibili sei tipi di armi suddivisi in danni da taglio, contundente e perforante, che determinano la velocità con cui si rompono le parti del corpo dei mostri. Frantumare queste parti modifica il comportamento del nemico e aumenta i premi. I Punti di Affinità si accumulano durante i turni e permettono di attivare abilità o il Colpo di Affinità, in cui il Rider sale sul Monstie per eseguire un'azione potente. I Monstie offrono anche abilità utili fuori combattimento, come l'invisibilità temporanea o la possibilità di distruggere ostacoli.
L'esplorazione si svolge a piedi o in groppa ai Monstie: si entra nei nidi per raccogliere uova e si gestisce un gruppo formato dal Rider, dal Monstie principale e dai Compagni di supporto. Il sistema premia l'abbinamento tra le tendenze offensive dei Monstie e gli schemi dei nemici per vincere in modo efficiente.
Modalità di gioco
L'esperienza principale è una campagna in singolo giocatore che accompagna il giocatore attraverso varie regioni, tra missioni, incontri con mostri e raccolta di uova. I combattimenti avvengono sia in incontri casuali sia in eventi scriptati, con la possibilità di mirare a parti specifiche o sfruttare vantaggi ambientali.
Aggiornamenti gratuiti successivi al lancio hanno aggiunto missioni cooperative che permettono un multiplayer limitato all'interno della struttura principale. Queste missioni si concentrano su obiettivi precisi come esplorazione o eliminazione di mostri e sono state distribuite in più fasi dopo l'uscita del gioco.
Esplorazione e progressione
La progressione si basa sulla schiusa di Monstie più forti, sul miglioramento dell'equipaggiamento e sull'apprendimento di nuove abilità attraverso i combattimenti. Il mondo è composto da biomi distinti che premiano l'esplorazione attenta e l'uso delle caratteristiche dei Monstie per raggiungere zone nascoste o evitare scontri inutili. La rottura delle parti e l'abbinamento dei tipi di danno aggiungono profondità a ogni incontro, andando oltre il semplice livellamento.
Le risorse ottenute in battaglia servono per forgiare e potenziare l'equipaggiamento, mentre gli eventi della storia ampliano gradualmente la rosa di Monstie e abilità disponibili.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni dal 2021 in poi elogiano la profondità del combattimento e la resa visiva, sottolineando il sistema degli scontri diretti e la varietà dei Monstie. Alcuni giocatori notano che il ritmo a turni è volutamente riflessivo, ideale per chi preferisce la pianificazione all'azione immediata. Il gioco ha ricevuto apprezzamenti costanti per la colonna sonora e il design dei mostri.
Gli aggiornamenti gratuiti hanno introdotto nuovi mostri come Oroshi Kirin, Soulseer Mizutsune ed Elderfrost Gammoth, oltre a contenuti cooperativi, prolungando l'esperienza per chi aveva completato la campagna base. Il titolo è ancora disponibile su Nintendo Switch senza elementi di servizio live o stagioni in corso. È indicato per chi apprezza gli RPG con addomesticamento di mostri e cerca battaglie strategiche unite a un'esplorazione tranquilla.