Momotaro and the Oni Island è un puzzle RPG single-player sviluppato da Nigiri Games per PC. I giocatori vestono i panni di Momotaro, ispirato alla classica fiaba giapponese, e affrontano un'isola infestata da mostri unendo il match-3 colorato alla meccanica di combattimento.
Gameplay
Al centro dell'esperienza c'è una griglia attiva su cui spostare, mirare e lanciare le tessere per riempire le barre d'attacco e infliggere danni. Ogni colore corrisponde a un elemento, permettendo di sfruttare le debolezze dei nemici. Questi contrattaccano, costringendo a gestire con attenzione la scacchiera per mantenere la pressione e schivare le minacce in arrivo.
Durante il viaggio si salvano dei compagni che, in combattimento, contribuiscono agli attacchi o modificano lo stato della griglia. Le risorse ottenute dai match servono a potenziare le singole tessere, migliorandone potenza, gittata o effetti speciali. Il sistema invita a sperimentare combinazioni diverse prima di ogni scontro.
La progressione si snoda su una mappa a diramazioni che alterna combattimenti, enigmi e segmenti a tempo. Le scelte ai bivi influenzano l'ordine delle zone e gli alleati disponibili nelle fasi successive, aumentando la rigiocabilità attraverso percorsi differenti.
Modalità di gioco
La mappa a diramazioni propone tre tipi di livelli. Quelli di combattimento richiedono match prolungati per sconfiggere gruppi di mostri e resistere ai contrattacchi. I puzzle si risolvono con sequenze precise e combinazioni mirate, senza limiti di tempo. I livelli a tempo impongono scadenze rigide che premiano il controllo rapido della griglia e decisioni immediate.
La struttura roguelike fa sì che ogni run vari in base al percorso scelto e ai potenziamenti raccolti. Le risorse accumulate rafforzano le tessere tra un tentativo e l'altro, mentre i compagni salvati aprono nuove opzioni tattiche nelle run successive.
Trama e ambientazione
La storia segue Momotaro e i suoi compagni verso il Re degli Oni. Gli incontri con i mostri e il salvataggio degli alleati arricchiscono il gruppo durante il viaggio. L'isola e le sue creature attingono direttamente al folclore giapponese.
Vale la pena giocarci?
Il gioco è ancora in sviluppo e offre una demo web per provare il sistema di combattimento match-3 e la progressione. Come esperienza single-player si rivolge a chi apprezza l'unione di puzzle e leggeri elementi RPG con raccolta di personaggi. La struttura a diramazioni e il sistema di potenziamenti offrono motivi per ripetere le run una volta uscita la versione completa.
Chi cerca un match-3 con griglia attiva e strategia elementale troverà un ciclo di combattimento diverso dalle soluzioni tradizionali. L'integrazione dei compagni aggiunge profondità senza appesantire la meccanica principale. Su Steam è indicato come "prossimamente"; al momento la demo resta il modo principale per provare le meccaniche in attesa del lancio.