MISHA è un action RPG cyberpunk in single player che fonde sparatutto, hacking e scelte narrative in un'esperienza guidata dalla storia su PC. Il giocatore assume il ruolo di hacker al fianco di una partner il cui cervello è stato trasferito in un nuovo corpo, affrontando missioni in una città intrisa di complotti e gestendo risorse e decisioni che influenzano il loro rapporto.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno al supporto a Misha durante le operazioni nella città di Ausaka. Le sequenze di combattimento si svolgono in prima persona attraverso i suoi occhi, mentre gli strumenti di hacking permettono di fornire assistenza indiretta, ad esempio accedendo alle telecamere di sorveglianza per individuare o neutralizzare minacce. Le missioni prevedono combattimenti diretti, esplorazione per raggiungere gli obiettivi, operazioni di salvataggio e compiti di protezione. Il lavoro sotto copertura richiede di mimetizzarsi in situazioni come rave o eludere pattuglie per accedere ad aree protette ed estrarre dati da serrature elettroniche.
I progressi sono legati a un sistema economico: i guadagni delle missioni finanziano gli upgrade. Il giocatore può acquistare nuove armi per migliorare l'efficacia in combattimento e ampliare le capacità di hacking per accedere a informazioni aziendali riservate. C'è una scadenza rigida per accumulare una grossa somma di denaro, che crea una pressione costante tra la necessità di investire in miglioramenti e l'obiettivo finale da raggiungere.
Le interazioni con il personaggio aggiungono un ulteriore livello: la storia esplora come il nuovo corpo sintetico influisca sulla mentalità della partner e sul legame tra i due. Le scelte durante il gioco possono orientare il rapporto verso una semplice collaborazione o verso legami più personali, offrendo diversi esiti al replay.
Modalità di gioco
L'esperienza si sviluppa attraverso una serie di attività basate su missioni, senza modalità competitive o multiplayer. Tra queste ci sono scontri incentrati sul combattimento, indagini, operazioni di estrazione e salvataggio, e incarichi di sicurezza. Alcuni obiettivi prevedono elementi stealth o infiltrazione sociale per superare le difese senza scontro diretto.
La gestione delle risorse attraversa tutte le attività: il giocatore decide come distribuire i guadagni tra equipaggiamento immediato e sviluppo delle abilità a lungo termine. La struttura punta sulla progressione in single player in un ambiente urbano aperto, senza opzioni co-op o versus confermate.
Narrativa e temi
La trama segue due partner di lunga data catapultati in una situazione insolita dopo un trapianto cerebrale in un corpo sintetico. Misha cerca di preservare la propria identità nonostante i cambiamenti fisici, mentre il personaggio del giocatore la supporta dal ruolo di hacker. Fiducia, identità e relazioni in evoluzione sono i temi centrali, e le decisioni del giocatore determinano se la coppia rimanga concentrata sull'obiettivo iniziale o esplori nuove dinamiche.
I dettagli ambientali dipingono una metropoli cupa e piena di intrighi corporativi. Le missioni spesso si intrecciano con complotti più ampi, richiedendo al giocatore di raccogliere informazioni e muoversi tra le fazioni attraverso le scelte operative.
Vale la pena giocarci?
MISHA si rivolge a chi cerca action RPG ricchi di narrazione che uniscano meccaniche di sparatutto, supporto tramite hacking e una storia incentrata sulle relazioni. L'attenzione al single player e la varietà delle missioni offrono un'esperienza compatta incentrata su una campagna principale con elementi personali ramificati.
Il gioco non è ancora uscito e non ci sono recensioni disponibili, quindi non è possibile valutarne la ricezione. Chi apprezza le ambientazioni cyberpunk, il gameplay incentrato sul rapporto di coppia e le narrazioni influenzate dalle scelte potrebbe trovare interessanti i sistemi descritti una volta disponibile. La distribuzione avverrà sulle principali piattaforme digitali PC alla data di lancio prevista.