Minoria è un action-platform con elementi RPG sviluppato da Bombservice come seguito spirituale della serie Momodora. Il giocatore veste i panni di Sister Semilla in un'esperienza single-player ambientata durante la quarta Guerra delle Streghe, in cui il fanatismo religioso scatena un'Inquisizione contro chiunque venga etichettato come strega. Il titolo unisce un combattimento con la spada preciso, l'uso di incensi per lanciare incantesimi e l'esplorazione di ambienti 2D dipinti a mano con personaggi cel-shaded.
Gameplay
Il cuore del gioco è un sistema di combattimento fluido che premia pazienza e tempismo. Si attacca con combo di spada, si lanciano incantesimi tramite incensi per infliggere danni, curarsi o ottenere bonus, e si sfruttano difese come parate che innescano contrattacchi e schivate rotolando. L'esplorazione si sviluppa in aree interconnesse tipiche del Metroidvania, dove nuove abilità aprono progressivamente percorsi prima inaccessibili. Un sistema di livellamento permette di adattare il personaggio a diversi livelli di difficoltà, favorendo replay o sfide personalizzate. I controlli restano reattivi sia da tastiera che con controller, premiando un approccio misurato anziché l'uso frenetico dei tasti.
Il comparto grafico si distingue per la combinazione di sfondi dipinti a mano e figure cel-shaded, creando uno stile riconoscibile che evolve dalle precedenti produzioni pixel-art dello studio. La storia trae ispirazione dalla storia medievale europea per costruire il suo mondo fantasy, seguendo le missionarie Semilla e Fran mentre affrontano l'eresia e proteggono la gente comune. Il combattimento integra l'uso offensivo della spada con opzioni magiche, mentre le difese come parate e rotolamenti richiedono esecuzione precisa contro nemici e boss di vario tipo.
Modalità di gioco
Minoria è un'esperienza esclusivamente single-player, senza componenti multigiocatore né modalità aggiuntive. Il percorso si sviluppa in una campagna lineare ma aperta all'esplorazione, incentrata sul progresso della storia, gli scontri e l'acquisizione di nuove abilità. Si avanza completando obiettivi legati alla trama principale, che ruota attorno al blocco di una cerimonia proibita, mentre dialoghi con la compagna Fran aggiungono contesto. I trofei registrano i progressi nel viaggio principale e il sistema di livellamento offre personalizzazione continua all'interno di questo framework solitario. Non esistono contenuti cooperativi, competitivi o stagionali, mantenendo l'attenzione sul ciclo action-platformer di base dall'inizio alla fine.
Storia e ambientazione
La narrazione si svolge in un mondo travolto dalla quarta Guerra delle Streghe, dove l'Ufficio Sacro guida purghe contro presunte minacce all'umanità. Il giocatore si unisce alle Sorelle Semilla e Fran nella missione di fermare una cerimonia misteriosa che viola la dottrina della Chiesa. Questo scenario crea un tono cupo ispirato ai conflitti religiosi storici, con temi di fede, eresia e difesa dello status quo. Le interazioni tra personaggi e i dettagli ambientali costruiscono l'atmosfera senza ricorrere a lunghe sequenze, lasciando al gameplay gran parte del peso narrativo.
Vale la pena giocarci?
Minoria è adatto a chi cerca action-platform deliberati con esplorazione Metroidvania e un sistema di combattimento solido. I suoi punti di forza sono i controlli reattivi, lo stile artistico distintivo e l'integrazione tra spada e incantesimi che invita a un gioco strategico. Le recensioni su Steam lo valutano nel complesso Molto positivo, con molti utenti che ne lodano le fondamenta per gli appassionati di indie simili o della serie Momodora. Il gioco è uscito nel 2019 e rimane disponibile come pacchetto single-player completo, senza aggiornamenti o espansioni necessari per l'esperienza totale. Chi cerca scontri pazienti e basati sulla tecnica in un dark fantasy troverà un buon riscontro, mentre altri potrebbero notare che la sua natura mirata limita la varietà rispetto ad avventure open-world più ampie.