Memory Lost è un action game cyberpunk in single-player che fonde lo sparatutto dall'alto con un sistema di possessione dei corpi. Il giocatore controlla un'entità artificiale in rivolta contro i suoi creatori all'interno della città distopica di Detraxis. Il ciclo di gioco ruota attorno alla possibilità di impossessarsi dei nemici per appropriarsi delle loro armi, abilità e riserve di salute mentre si affrontano ondate di forze corporative e minacce sperimentali.
Gameplay
Il cuore del titolo è il cambio di ospite in tempo reale durante gli scontri: dopo aver abbattuto un avversario, l'IA può trasferirsi in un corpo disponibile e proseguire il combattimento con equipaggiamento e capacità fresche. Questo sistema spinge a muoversi in modo aggressivo e a adattarsi rapidamente, anziché limitarsi a sparare da dietro una copertura. Il combattimento alterna il fuoco a distanza delle 77 armi disponibili agli attacchi ravvicinati in mischia e permette di concatenare possessioni su più bersagli all'interno dello stesso scontro.
Il progresso si sviluppa attraverso cinque alberi di potenziamenti che modificano il funzionamento delle possessioni o favoriscono stili di gioco diversi. Ci sono circa 60 tipi di nemici, ognuno con caratteristiche uniche che diventano accessibili una volta posseduti. Dieci boss introducono sfide più ampie con set di abilità propri. L'esplorazione si svolge tra aree hub e livelli lineari, dove è possibile interagire con NPC, completare obiettivi secondari e scoprire frammenti di storia attraverso sequenze di hacking o infiltrazione.
Le scene animate disegnate a mano scandiscono i momenti chiave della trama e la struttura incentiva le run multiple legando le scelte a esiti differenti.
Game Modes
Memory Lost è una campagna single-player incentrata sulla progressione narrativa e sugli scontri. Non esistono modalità multigiocatore né competitive. L'esperienza si basa su una storia guidata dalle scelte che conduce a uno dei tre finali possibili in base alle azioni compiute. I livelli alternano sequenze di fuoco a occasioni di infiltrazione furtiva e interazioni con NPC che arricchiscono il contesto del mondo e delle sue fazioni.
Il valore rigiocabile deriva dalla sperimentazione di percorsi di potenziamento e strategie di possessione per raggiungere conclusioni alternative, non da modalità distinte.
Story and Setting
La narrazione pone il giocatore nei panni di un'intelligenza artificiale creata dalla RedSky Corporation che si rivolta contro i suoi creatori. Detraxis fa da sfondo: una metropoli dominata dal potere corporativo e da esperimenti eticamente discutibili. Le decisioni prese durante le missioni influenzano i rapporti con gli NPC e il destino generale del mondo, portando a esiti multipli. Storie nascoste e incontri dal tono cupo o tragicomico arricchiscono la trama principale senza richiedere modalità separate.
Is It Worth Playing?
Memory Lost è adatto a chi apprezza gli sparatutto sperimentali dall'alto e le ambientazioni cyberpunk incentrate su meccaniche di possessione e scelte morali. Il ciclo di combattimento offre momenti soddisfacenti quando le catene di possessione funzionano, mentre gli alberi di potenziamento permettono una personalizzazione concreta. Su Steam le recensioni degli utenti risultano Molto Positive su un campione di 57 valutazioni, segno di apprezzamento per l'idea originale, anche se alcuni segnalano un'esecuzione ancora grezza e una campagna relativamente breve.
Chi cerca un'azione twin-stick rifinita con un forte ritorno narrativo può comunque trovare l'esperienza valida su PC, soprattutto se il concetto del cambio di corpo risulta interessante. Su Steam è disponibile una demo per provare i sistemi base prima dell'acquisto. Il gioco è uscito a marzo 2025 e continua a ricevere attenzione dagli appassionati di titoli indie action con meccaniche distintive.