MazM: Jekyll and Hyde è un'avventura single-player che fonde strategia, RPG, simulazione e narrazione in un'esperienza point-and-click ambientata nella Londra vittoriana. Il giocatore assume il ruolo dell'avvocato Utterson mentre indaga su un mistero inquietante, ma può anche seguire gli eventi dal punto di vista di Hyde, le cui capacità fisiche vengono messe alla prova. Il titolo reinterpreta il romanzo di Robert Louis Stevenson del 1886, concentrandosi sulla raccolta di indizi, sulle interazioni dialogiche e sull'esplorazione atmosferica tra le vie e gli interni della città.
Gameplay
Il ciclo di gioco si basa sulla libera esplorazione di Londra: cliccando su personaggi e oggetti si attivano conversazioni o monologhi interiori che fanno avanzare la trama e svelano motivazioni e cronologie attraverso lettere, appunti e diari. Collegando gli indizi si sbloccano nuove scene o si torna in zone già visitate con un contesto arricchito, privilegiando l'osservazione e la deduzione rispetto all'azione.
Di tanto in tanto compaiono puzzle che richiedono di setacciare stanze alla ricerca di codici o oggetti utili al progresso. Gli quick time event si risolvono con pressioni temporizzate o input direzionali durante sequenze come la decifrazione di documenti o scontri. Il backtracking è facilitato da una mappa che permette di tornare rapidamente nei luoghi noti per nuove interazioni una volta acquisite informazioni fresche. Il cambio di prospettiva alterna l'indagine metodica di Utterson agli incontri più intensi di Hyde, creando un netto contrasto nel modo in cui gli stessi eventi si sviluppano.
L'atmosfera è curata nei minimi dettagli: l'arte raffigura una Londra ottocentesca cupa e opprimente, mentre la colonna sonora inquietante accentua la tensione psicologica. La progressione segue una struttura a capitoli che culmina in un finale inaspettato, restando fedele al tono dell'opera originale.
Modalità di gioco
Il gioco offre un'unica esperienza narrativa continua, senza modalità separate né diramazioni al di fuori dei cambi di prospettiva integrati. Il giocatore avanza in modo lineare, con la possibilità di rivisitare i luoghi per raccogliere indizi aggiuntivi dopo certe rivelazioni. Questa struttura invita a leggere con attenzione e a prendere appunti per ricostruire l'intero mistero da entrambi i punti di vista.
Le interazioni restano coerenti: combinano scelte dialogiche, quando disponibili, con segmenti di puzzle-solving. Non sono presenti elementi competitivi o cooperativi, mantenendo il focus esclusivamente sull'indagine solitaria e sulle rivelazioni legate ai personaggi.
Narrativa e ambientazione
La storia inserisce il giocatore direttamente negli eventi del classico romanzo, ampliandoli con il controllo della ricerca della verità di Utterson e delle lotte fisiche e morali di Hyde. Londra funge da scenario interattivo, ricco di scene realizzate a mano che mettono in risalto gli elementi gotici e macabri dell'epoca. Diari e documenti forniscono informazioni stratificate che il giocatore deve interpretare per comprendere motivazioni e linee temporali.
La direzione artistica e sonora rafforza l'atmosfera gotica: immagini cupe e segnali audio intensificano il senso di inquietudine durante l'esplorazione e gli incontri chiave. L'esperienza premia l'attenzione ai dettagli, poiché piccole osservazioni spesso conducono a connessioni narrative più ampie.
Vale la pena giocarci?
Su Steam le recensioni degli utenti sono Very Positive, con un 91 % di approvazione su 159 recensioni. I giocatori lodano spesso l'arte, il sound design e l'adattamento fedele ma originale del romanzo. La durata contenuta si adatta a chi cerca un'esperienza narrativa concentrata piuttosto che sessioni prolungate.
Il titolo attira soprattutto gli appassionati di visual novel, avventure point-and-click e riadattamenti di classici letterari. Chi apprezza i misteri a ritmo lento basati su deduzione e punti di vista multipli troverà i meccanici coinvolgenti, mentre chi cerca sistemi complessi o rigiocabilità potrebbe considerarli lineari. Il gioco è disponibile su PC senza aggiornamenti significativi, poiché la storia principale è completa fin dal lancio nel 2020.