Mato Anomalies è un GDR a turni ambientato in una versione neo-futuristica di una metropoli orientale del passato. Il giocatore controlla i due protagonisti Doe e Gram per indagare sulle anomalie e affrontare le minacce che si celano nei rift, passaggi che collegano la superficie a un reame sotterraneo popolato da abomini demoniaci noti come Bane Tide.
Gameplay
Il ciclo di gioco alterna le indagini nella città di Mato agli scontri all'interno dei rift. Nei panni del detective privato Doe si raccolgono indizi parlando con gli NPC, completando missioni secondarie e visitando negozi, attività che aiutano a individuare i rift. Doe può inoltre ricorrere al mind hacking, un sistema a carte che si trasforma in un minigioco di interrogatorio contro la psiche del bersaglio. Ogni membro del party dispone di mazzi specializzati per queste sequenze, costringendo il giocatore a gestire la resistenza mentale e gli ostacoli che si rigenerano.
Passando all'esorcista Gram l'attenzione si sposta sui combattimenti a turni contro le creature del Bane Tide. La strategia si basa su un pool di vita condiviso dall'intero gruppo, su una matrice di equipaggiamento e su un sistema di talenti doppi che permette ai personaggi di accedere a più set di abilità. Ogni alleato usa due tipi di arma e la progressione delle abilità avviene attraverso un albero dei talenti che sblocca potenziamenti di livello superiore man mano che il party sale di livello insieme. L'esplorazione si amplia su una mappa cittadina sempre più interconnessa grazie alla rete metropolitana, con nuove zone che si aprono al progredire della storia.
Modalità di gioco
Mato Anomalies è un'esperienza single-player priva di modalità multigiocatore o competitive. La struttura principale ruota attorno alla campagna narrativa che alterna segmenti investigativi urbani, gestiti da Doe, a spedizioni nei rift guidate da Gram. Le missioni secondarie e le conversazioni rafforzano la fiducia del party, sbloccando nuovi alleati che si uniscono al roster condiviso. Questi elementi si integrano direttamente nella progressione principale, senza costituire modalità separate o opzionali.
Trama e ambientazione
La storia segue un gruppo di compagni improbabili, uniti da circostanze difficili, mentre scoprono i legami tra fazioni occulte e le anomalie che minacciano Mato. L'ambientazione fonde estetica cyberpunk e influenze orientali, con una città di superficie e ambienti rift che esistono al di fuori dello spazio e del tempo convenzionali. I membri del party si uniscono uno per capitolo attraverso indagini ed esperienze condivise, ampliando sia le opzioni di combattimento sia i mazzi di mind hacking disponibili.
Vale la pena giocarci?
Mato Anomalies è adatto a chi apprezza i GDR a turni con meccaniche ibride che uniscono esplorazione, interrogatori narrativi e combattimento tattico. Il sistema di salute condiviso e il mind hacking a carte aggiungono strati distintivi alle convenzioni JRPG. Su Steam le recensioni degli utenti risultano "Prevalentemente positive" su 128 valutazioni. Patch successive al lancio di marzo 2023 hanno migliorato la qualità visiva, l'IA dei boss e la difficoltà, ma il titolo resta un'esperienza single-player completa senza contenuti stagionali in corso. Chi cerca un'avventura narrativa focalizzata con un tocco originale su indagine e combattimento di gruppo troverà i sistemi gratificanti, mentre chi è sensibile ai ritmi delle sezioni investigative potrebbe preferire titoli dal flusso narrativo più serrato.