Mad Experiments: Escape Room 2 è un'avventura in prima persona ambientata in un escape room, che unisce strategia, esplorazione e simulazione in un titolo indie per PC. Il giocatore si muove in ambienti ricchi di dettagli, analizza oggetti e combina indizi per attraversare stanze interconnesse, seguendo la storia del professor Cheshire e di sua figlia Hildegarde.
Gameplay
Il cuore del gioco è l'osservazione minuziosa in prima persona: l'utente interagisce con decine di oggetti distribuiti in quattro aree distinte, scoprendo meccanismi nascosti e facendo avanzare la trama. I puzzle richiedono collegamenti logici tra gli elementi raccolti e i dettagli dell'ambiente, svelando progressivamente la storia del Cheshire Institute e dei suoi esperimenti. L'esperienza può essere affrontata in solitaria o in gruppo, puntando su osservazione e deduzione anziché su azione o combattimento.
Ogni stanza propone sfide legate al proprio tema: lo studio del professore ruota attorno a strumenti sperimentali, la biblioteca si concentra su ricerca e conoscenza con un incontro con un automa, la serra richiede attenzione nella gestione di piante e gas, mentre la sezione del treno include un piccolo laboratorio per distillati. Risolvere questi puzzle stratificati permette di comprendere il conflitto centrale senza ricorrere a indicazioni esterne.
Modalità di gioco
Due modalità principali si adattano a stili di gioco diversi. La modalità standard a tempo impone un limite di 60 minuti per aumentare la tensione durante la risoluzione dei puzzle. La modalità relax elimina il cronometro, consentendo un'esplorazione libera e senza fretta. Entrambe mantengono identici contenuti e progressione narrativa, differenziandosi solo per la gestione del tempo.
Il multiplayer permette fino a sei giocatori di collaborare in sessioni condivise, dove la comunicazione facilita lo scambio di indizi e la divisione dei compiti. La modalità single-player funziona allo stesso modo, ma richiede di gestire autonomamente ogni elemento. Non sono previste altre modalità o varianti.
Trama e ambientazione
La narrazione segue gli ultimi capitoli della storia del professor Cheshire. I soggetti intrappolati rivivono i ricordi di un paziente mentre esplorano l'Institute, trasformato in un laboratorio-prigione. Le quattro stanze rappresentano i capitoli giocabili e sono legate alla vita di Hildegarde e all'ossessione del professore nel trovare una cura. L'interazione con gli oggetti fornisce frammenti di storia che collegano le stanze in una sequenza coerente.
Il racconto è affidato principalmente all'ambiente: dettagli vittoriani nella serra e elementi funzionali del treno contribuiscono a contestualizzare gli eventi. L'attenzione resta concentrata sulle motivazioni degli esperimenti, senza introdurre trame esterne.
Vale la pena giocarci?
Le recensioni su Steam mostrano un responso misto: il 64 % di giudizi positivi su 68 recensioni complessive. Chi apprezza i puzzle metodici e l'atmosfera tipica degli escape room evidenzia la qualità delle sfide e il potenziale cooperativo. Altri segnalano occasionali difficoltà con l'interazione degli oggetti o la chiarezza di alcuni enigmi.
Il titolo è indicato per chi cerca un'esperienza puzzle contenuta e guidata dalla storia, completabile in una o due sessioni. Si rivolge a chi ama la deduzione in single-player o la collaborazione in piccoli gruppi, senza richiedere aggiornamenti continui o contenuti stagionali. Disponibile su PC, offre flessibilità grazie alle due modalità, adatte a diversi livelli di abilità e disponibilità di tempo. Nel complesso, propone una simulazione di escape room mirata, ideale per giocatori pazienti che prediligono la progressione logica all'azione frenetica.