Lying Thieves: Amsterdam mette il giocatore alla guida di una piccola rete criminale per le vie di Amsterdam. Il titolo single-player open-world fonde azione, strategia, simulazione e corse, guidando l'espansione di un'attività di distribuzione di droga a partire da risorse limitate. Il cuore dell'esperienza è la gestione di fornitori, corrieri e consegne, integrata da missioni personali che fanno avanzare una trama in continua evoluzione.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno all'acquisto della merce, al suo stoccaggio sicuro e all'evasione degli ordini che arrivano in tempo reale. Si inizia con un budget ridotto e dieci sacchetti di erba, poi si cresce contattando i fornitori, raggiungendo i punti di ritiro e rientrando alla base. La gestione delle scorte impone scelte ponderate: ordinare troppo lascia poco margine per imprevisti, mentre acquistare poco significa rinunciare a guadagni.
Una volta ampliata l'operazione, i corrieri si occupano delle consegne ordinarie. Cinque membri del team, ognuno con caratteristiche, compensi e personalità proprie, influenzano l'affidabilità sotto pressione. Al giocatore spetta decidere strategie di consegna che bilancino velocità e rischio, e intervenire quando si verificano imprevisti come guasti, contestazioni sul pagamento o l'arrivo della polizia. Queste situazioni richiedono decisioni rapide che incidono su liquidità, fedeltà e livello di pericolo complessivo.
Quando un corriere non può completare una corsa, il giocatore può assumere il controllo in prima persona, trasformando l'incarico in un'attività open-world all'interno della città. L'appartamento funge da centro operativo per custodire la merce, gestire i veicoli e potenziare la sicurezza man mano che cresce il valore del magazzino. Il progresso introduce sostanze più rischiose, con margini e visibilità differenti, mentre un'officina permanente permette di riparare, verniciare e migliorare auto che mantengono le loro condizioni tra una sessione e l'altra.
Game Modes
Il gioco si svolge come un'unica esperienza single-player continua, in cui la gestione dell'attività si intreccia con le missioni narrative. Non esistono modalità multigiocatore o competitive. L'operazione procede in background mentre il giocatore affronta obiettivi di trama come pedinamenti, furti d'auto, trasporti con dialoghi doppiati o difese del nascondiglio. Più incarichi possono essere attivi contemporaneamente, obbligando a stabilire priorità tra emergenze dei corrieri e compiti personali.
Le modalità di consegna rappresentano scelte tattiche: percorsi discreti riducono il rischio a scapito del tempo, soluzioni intermedie offrono un compromesso, mentre opzioni veloci privilegiano il guadagno rispetto alla discrezione. Queste decisioni influenzano l'intera operazione e interagiscono con l'ambiente open-world, dove meteo, traffico e pattuglie della polizia introducono variabili in ogni spostamento.
Story and Progression
Parallelamente all'attività, si sviluppa una narrazione criminale. Personaggi ricorrenti affidano al giocatore incarichi non delegabili, svelando conflitti personali e motivazioni nascoste attraverso conversazioni in auto e operazioni di sorveglianza. Completare gli elementi di trama può sbloccare nuovi fornitori o prodotti senza azzerare i progressi. La città supporta questo duplice approccio: una porzione ricreata all'interno del Singelgracht, con canali, viottoli stretti e cicli giorno-notte dinamici che influenzano le condizioni di guida.
La collezione di veicoli rappresenta un ulteriore livello di progressione. Partendo da una station wagon base, il giocatore acquisisce e personalizza diversi modelli, ognuno dei quali conserva danni, miglioramenti e targa. Gli upgrade di prestazioni e le modifiche estetiche supportano sia le consegne sia le missioni di inseguimento o fuga.
Is It Worth Playing?
Lying Thieves: Amsterdam si rivolge a chi cerca un'esperienza single-player open-world incentrata sul crimine e arricchita da una solida componente gestionale. L'integrazione tra supervisione dei corrieri, monitoraggio finanziario e interventi diretti genera un costante senso di responsabilità che si intensifica con l'espansione dell'attività. Chi apprezza la logistica dettagliata unita a sequenze d'azione troverà i sistemi gratificanti, soprattutto per il feedback immediato su profitti e perdite che evidenzia quali decisioni favoriscono la crescita.
Il gioco è ancora in sviluppo e arriverà prossimamente su PC. Non sono ancora disponibili recensioni o campagne complete, quindi le aspettative si basano sui meccanismi descritti: ordini in tempo reale, personalità dei corrieri e trame intrecciate. Gli appassionati di gameplay riflessivo e ricco di decisioni in un contesto urbano dettagliato potrebbero trovare il titolo adatto una volta uscito.