Lycah è un GDR single-player a turni con elementi di strategia e avventura, sviluppato per PC. Il giocatore assume il ruolo della protagonista, una giovane donna dal passato tormentato che entra a far parte dell'Ecclesia per garantire la sicurezza del suo popolo, specializzandosi nella caccia a mostri, fantasmi e demoni.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno a indagini e scontri inseriti in storie episodiche. Lycah si reca in luoghi come il villaggio di Weeping Pond per affrontare minacce quali un'entità che rapisce bambini. Durante queste sequenze il giocatore esplora l'ambiente, raccoglie indizi sulle creature coinvolte e affronta sia pericoli esterni sia questioni legate al passato della protagonista. I combattimenti si svolgono in visuale laterale con sprite animati: i partecipanti scelgono le azioni secondo un ordine a turni per sconfiggere nemici provenienti dall'abisso o avversari personali. La struttura punta sulla progressione narrativa delle missioni, senza libertà open-world né livelli di gestione delle risorse.
Modalità di gioco
Lycah propone un'esperienza lineare single-player articolata in episodi consecutivi. Ogni puntata introduce nuove indagini e scontri senza percorsi ramificati, elementi competitivi o modalità cooperative. Il design mantiene l'attenzione sulla narrazione e sul sistema di combattimento, che si ripete con creature e ambientazioni diverse.
Trama e ambientazione
La storia segue l'impiego di Lycah presso l'Ecclesia, un ordine religioso che estende la propria influenza sul territorio. In cambio della protezione della sua comunità, lei si occupa di minacce sovrannaturali che uniscono crisi locali a rivelazioni sul suo passato. Il primo episodio introduce lo schema inviandola a Weeping Pond, dove le prime ipotesi sui rapimenti si scontrano con scoperte più profonde. Le puntate successive proseguono con cacce a mostri intrecciate a tensioni personali e politiche.
Vale la pena giocarci?
Con sole 22 recensioni registrate sulla piattaforma e un 59% di giudizi positivi, Lycah resta un titolo di nicchia uscito nel 2017. Il suo appeal è rivolto soprattutto a chi cerca sessioni brevi e mirate di combattimento a turni abbinate a una storia lineare di indagini e motivazioni personali. Chi desidera elevata rigiocabilità, varianti di difficoltà o aggiornamenti continui troverà poco oltre agli episodi base. Il gioco si presta a sessioni occasionali per gli appassionati di GDR indie che privilegiano battaglie con sprite e cacce mostruose episodiche rispetto a simulazioni complesse o strati strategici. La disponibilità è limitata alla versione PC originale, senza espansioni o patch che ne abbiano modificato l'esperienza principale.