Lucidity è un platform puzzle casual per PC in cui il giocatore guida la giovane Sofi attraverso una serie di mondi onirici surreali. Il titolo nasce dalla squadra creativa che ha curato il remake di The Secret of Monkey Island e si concentra su tempismo preciso e ragionamento spaziale: il compito è posizionare oggetti per far avanzare Sofi in sicurezza.
Gameplay
Il cuore del gioco consiste nel mantenere il moto costante di Sofi su piattaforme sospese e tra ostacoli in ambientazioni da sogno. Il giocatore sceglie e colloca pezzi unici che fungono da trampolini, ponti o deflettori per farla proseguire lungo il percorso corretto. I pezzi vanno posizionati in tempo reale mentre Sofi avanza, quindi reazioni rapide sono essenziali: un errore può farla deviare o farla cadere in trappole.
Ciascuno dei 27 mondi onirici presenta illustrazioni disegnate a mano con lo stile di un libro illustrato per bambini, reso vivo da tecniche artistiche moderne. I livelli aumentano progressivamente in complessità, richiedendo una pianificazione accurata dei pezzi per superare spazi più stretti e ostacoli più intricati. Raccogliere le lucciole sparse per le scene sblocca livelli bonus e contribuisce agli achievement di Steam, offrendo un incentivo collezionistico senza modificare l'orientamento principale verso la risoluzione dei puzzle.
Un commento musicale originale accompagna l'azione, variando tono in sintonia con l'atmosfera mutevole dei mondi onirici e accentuando la sensazione di fluttuare nel subconscio immaginifico di una bambina. I comandi restano semplici, incentrati sulla selezione e sul posizionamento dei pezzi, lasciando il focus sulla risoluzione dei problemi piuttosto che su sequenze di input complesse.
Modalità di gioco
Lucidity è un'esperienza single-player priva di modalità competitive o cooperative. La progressione segue un percorso lineare attraverso i 27 mondi onirici: completare una fase apre la successiva. La campagna principale invita a ripetere i livelli per perfezionare i percorsi e raccogliere tutte le lucciole, mirando al completamento totale.
I livelli bonus sbloccati con le lucciole rappresentano un'estensione opzionale del ciclo principale, proponendo ulteriori sfide nello stesso stile. Le classifiche collegate agli achievement offrono un elemento competitivo per chi desidera confrontare tempi o collezioni con altri giocatori, pur restando il gioco strettamente single-player nei suoi meccanismi.
Grafica e presentazione
Lo stile grafico si distingue per l'estetica coerente da libro illustrato, che fonde colori tenui e dettagli fiabeschi in ogni ambiente. Sfondo e primo piano evocano un senso infantile di meraviglia, arricchito da elementi surreali che differenziano ogni mondo onirico. L'animazione resta fluida durante il movimento, mettendo in risalto il posizionamento accurato dei pezzi in movimento.
Il sound design completa l'esperienza con una colonna sonora originale ipnotica che evolve insieme ai momenti narrativi. Le voci sono ridotte al minimo, lasciando che musica e audio ambientali trasmettano l'atmosfera del viaggio di Sofi nel suo subconscio.
Vale la pena giocarci?
Lucidity è ideale per chi apprezza i platform puzzle riflessivi che premiano la consapevolezza spaziale e le decisioni rapide, senza richiedere riflessi fulminei o sistemi di combattimento. La durata contenuta della campagna lo rende adatto a sessioni brevi, mentre la raccolta di lucciole e gli achievement garantiscono longevità a chi punta al completamento.
Le recensioni sono contrastanti: lode per la direzione artistica e l'atmosfera, critiche per l'occasionale frustrazione legata alla precisione dei posizionamenti. Il gioco non ha ricevuto aggiornamenti o contenuti stagionali dal lancio, presentandosi come un titolo autonomo e concluso, da affrontare per il suo focus artistico sui puzzle piuttosto che per elementi live-service.
Chi è attratto da esperienze surreali, con una forte identità visiva e una narrazione essenziale, troverà qui la maggiore soddisfazione. Lucidity è disponibile su PC per chi cerca un platform puzzle compatto e visivamente originale, incentrato sulla costruzione creativa del percorso anziché su sistemi complessi o funzionalità multiplayer.