Lovecraft's Untold Stories è un action roguelite con elementi di RPG ambientato nell'universo di H.P. Lovecraft. Il giocatore assume il ruolo di uno dei cinque investigatori che si muovono in livelli generati proceduralmente, ispirati ai racconti dell'autore, affrontando cultisti e creature del Mito mentre raccolgono conoscenza e gestiscono la sanità mentale per sfidare i Grandi Antichi.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno all'esplorazione e al combattimento in stile twin-stick shooter. Un analogico controlla il movimento, l'altro mira e spara, con armi che richiedono ricarica ma non hanno munizioni limitate. Ogni run si svolge in livelli casuali che variano in base al personaggio scelto e includono ambientazioni come dimore vittoriane, ospedali abbandonati, giungle e città portuali. Il giocatore libera le stanze dai nemici, interagisce con gli oggetti, risolve enigmi ambientali e cerca indizi e oggetti speciali che rivelano informazioni sui Grandi Antichi.
Il combattimento combina attacchi a distanza, corpo a corpo e abilità uniche per ogni personaggio. Il detective mantiene un equilibrio tra salute e stamina per prestazioni costanti. Il professore predilige il combattimento a distanza e può generare uno scudo protettivo. La strega punta su danni elevati grazie a teletrasporto e barriere elementali di fuoco o ghiaccio, ma la sua bassa salute richiede posizionamento attento. Il ladro usa la furtività per aumentare i danni in mischia. Il ghoul infligge colpi potenti a corto raggio, possiede alta salute e rigenera nel tempo, ma non può usare kit medici. Armi, equipaggiamento e artefatti si migliorano con gli oggetti raccolti, modificando il progresso della run e l'efficacia in combattimento.
La sanità mentale è una risorsa fondamentale. Alcuni eventi e scelte durante l'indagine la riducono, e quando raggiunge zero scatena la follia che conclude la run. Gli oggetti di conoscenza sparsi nei livelli contrastano questo effetto, rafforzando la resistenza mentale per gli scontri successivi con i Grandi Antichi. Un'esplorazione approfondita sblocca segreti e percorsi alternativi, mentre una conoscenza incompleta può lasciare il personaggio impreparato agli scontri finali.
Modalità di gioco
Il gioco è un'esperienza roguelite single-player in cui ogni tentativo corrisponde a una run completa attraverso le storie specifiche di ciascun personaggio. I livelli si rigenerano a ogni partita, offrendo layout e nemici sempre diversi anche con lo stesso investigatore. La scelta del personaggio crea run distinte perché sia le opzioni di combattimento sia la generazione dei livelli si adattano ai punti di forza e debolezza dell'eroe selezionato. Le run privilegiano la gestione delle risorse, l'esplorazione e le decisioni piuttosto che riflessi rapidi, con la morte che azzera i progressi e richiede un nuovo tentativo.
La progressione si basa su run ripetute con tutti e cinque i personaggi. Raccogliere frammenti di conoscenza richiede più partite per ricostruire le informazioni complete su ogni Grande Antico, influenzando la possibilità di affrontarli in incontri dedicati. Questa struttura invita a ruotare tra detective, professore, strega, ladro e ghoul per massimizzare le scoperte e prepararsi agli elementi di orrore cosmico.
Personaggi e stili di combattimento
Cinque investigatori giocabili offrono la varietà principale. Il detective rappresenta un punto d'ingresso accessibile con statistiche medie tra salute e stamina. Il professore eccelle nel combattimento a distanza e ottiene uno scudo unico dall'arma di Tillinghast. La strega sacrifica la resistenza per danni esplosivi, mobilità tramite teletrasporto e barriere elementali temporanee. Il ladro sfrutta la furtività per amplificare i danni in mischia. Il ghoul rinuncia all'uso di kit medici per potenza superiore in mischia, salute elevata e rigenerazione passiva. Ogni investigatore segue un arco di indagine dedicato che si intreccia con le minacce del Mito.
Vale la pena giocarci?
Lovecraft's Untold Stories è adatto a chi apprezza le run roguelite unite a esplorazione atmosferica e progressione RPG leggera. I livelli procedurali e le differenze tra i personaggi garantiscono valore rigiocabile, mentre i sistemi di sanità mentale e conoscenza aggiungono tensione e scopo a ogni tentativo. Le recensioni degli utenti su Steam risultano Mostly Positive, con apprezzamento per il tono lovecraftiano e gli approcci di combattimento variati, accanto a qualche critica sulla penalità della morte e a una certa ripetitività occasionale. Il gioco è disponibile come titolo completo senza stagioni in corso né aggiornamenti di contenuto post-lancio significativi. Chi è attratto da esperienze single-player di orrore cosmico con indagine metodica e più eroi distinti troverà qui il coinvolgimento più costante.