Ti risvegli di fronte a una bellissima sconosciuta desiderosa di parlare. Questa breve visual novel indie intreccia mistero e atmosfera con sprazzi di point-and-click. La storia lineare, lunga circa 3000 parole, offre 10-30 minuti di lettura concentrata.
Creata in sole due settimane e ispirata al saggio filosofico di John Locke, l'opera regala un'esperienza compatta per gli amanti delle visual novel atmosferiche. I giocatori interagiscono tramite dialoghi e tocchi leggeri in una narrazione circoscritta. Perfetta per chi cerca sessioni indie rapide e riflessive su PC.
You wake up sitting across from a beautiful stranger.
"There is nothing I want more than to talk to you right now."And so you talk.
Locke(d) is a short, mysterious and atmospheric visual novel with brief point-and-click segments.
- Linear visual novel
- ~3000 words
- 10-30 minutes of reading
The game was originally made within 2 weeks, and was heavily inspired by a passage in John Locke's
"An Essay Concerning Human Understanding".