Lily's Epic Quest è un puzzle game indie casual per PC. Il giocatore segue le avventure di Lily, una giovane archeologa che inizia a scavare sotto il giardino di casa in cerca di gemme rare e manufatti. Il titolo unisce il classico meccanismo match-3 allo scambio di tessere con un elemento di esplorazione: ogni combo elimina strati di terreno e apre nuovi passaggi per far avanzare Lily verso le profondità della terra.
Gameplay
Il ciclo di gioco si svolge su un campo libero anziché su griglie fisse. Scambiando tessere adiacenti si formano combo di tre o più gemme identiche, che scompaiono e permettono a Lily di procedere attraverso strati di suolo successivi. Ogni sezione liberata rivela nuove aree, porte nascoste e oggetti da raccogliere. Il gioco comprende 115 puzzle distribuiti in otto mondi, ognuno con un tema visivo e sfide proprie. I progressi dipendono dalle scelte strategiche su dove scavare, poiché il giocatore decide direzione e focus degli scavi.
Strumenti aggiuntivi ampliano le possibilità: trapani elettrici e dinamite rimuovono porzioni più ampie di terreno o superano ostacoli irraggiungibili con le combo normali. Oltre 200 collezionabili sono sparsi tra i livelli, dalle gemme comuni ai manufatti rari che richiedono pianificazione accurata. Alcuni puzzle introducono limiti di mosse o obiettivi di raccolta specifici, spingendo a ripetere i tentativi per ottimizzare i percorsi e ottenere tutto ciò che è disponibile in una zona.
Modalità di gioco
L'esperienza principale è la campagna che guida Lily attraverso gli otto mondi e i relativi puzzle. All'interno di questa struttura si risolvono sfide match-3 gestendo al contempo i movimenti di Lily e la raccolta di risorse. A intervalli compaiono minigiochi autonomi che interrompono la progressione principale con brevi attività a tema scavo e caccia alle gemme, ma con regole e obiettivi propri.
Non esistono modalità competitive o cooperative: tutto resta in single-player e ruota attorno al completamento della sequenza di puzzle, al ritrovamento dei collezionabili e all'avanzamento di Lily verso il centro di ogni mondo. Il sistema a campo libero consente di scegliere l'ordine di esplorazione all'interno di ogni area, variando l'approccio ai singoli livelli.
Funzionalità e progressione
Porte nascoste e oggetti speciali sbloccano nuove sezioni degli ambienti sotterranei. Strumenti come il trapano elettrico e la dinamite diventano disponibili in determinati momenti e aiutano a superare strati di terreno più duri o a raggiungere collezionabili altrimenti inaccessibili. L'unione tra meccaniche match-3 tradizionali e scavo direzionale crea un ciclo ibrido in cui le combo servono sia al punteggio sia alla navigazione spaziale.
Il tracciamento dei collezionabili incoraggia l'esplorazione approfondita. Gli oggetti comuni compaiono spesso con le combo normali, mentre quelli rari richiedono sequenze precise o l'uso degli strumenti. Gli otto mondi aumentano progressivamente di complessità, introducendo nuovi tipi di tessere e pericoli ambientali che modificano le strategie di gioco abituali.
Vale la pena giocarci?
Lily's Epic Quest è adatto a chi cerca puzzle match-3 arricchiti da decisioni spaziali. Il campo libero e la progressione a scavi lo distinguono dai titoli a griglia convenzionali, offrendo una costante sensazione di avanzamento attraverso ogni mondo. Con 115 puzzle e oltre 200 collezionabili, il gioco propone una campagna single-player sostanziosa che premia la pianificazione attenta e i tentativi multipli nelle sezioni più difficili.
Chi preferisce un'esperienza match-3 pura, senza elementi di esplorazione, potrebbe trovare le meccaniche di scavo un'inutile complicazione. Si tratta di un titolo di nicchia del 2016 con una community limitata, quindi le aspettative vanno calibrate sul suo ambito modesto e sullo stile grafico datato. I giocatori che apprezzano puzzle che combinano il matching con una leggera componente avventurosa troveranno qui il maggior coinvolgimento. I minigiochi aggiungono varietà occasionale senza distogliere l'attenzione dal ciclo centrale di scavo.