Lichdom: Battlemage è un action RPG in prima persona che mette il giocatore nei panni di un mago il cui unico strumento di combattimento sono incantesimi creati su misura. L'esperienza ruota attorno alla costruzione e al perfezionamento di abilità magiche per affrontare ondate di nemici in un cupo fantasy.
Gameplay
Il sistema di combattimento si basa su un profondo editor di incantesimi che permette di combinare sigilli per creare poteri personalizzati. Otto sigilli coprono elementi ed effetti come fuoco, ghiaccio, telecinesi e corruzione. Il giocatore ne equipaggia tre alla volta e li modella in attacchi a distanza mirati, effetti ad area o barriere protettive. Componenti di creazione aggiungono bonus di maestria che aumentano nel tempo potenza e utilità degli incantesimi. Il sistema invita a sperimentare, così ogni partita può riflettere stili diversi: cecchinaggio a distanza, esplosioni ravvicinate o controllo della folla. Tutti gli scontri avvengono a distanza, poiché non esistono opzioni da mischia. La progressione si basa sul bottino che alimenta il ciclo di creazione e sull'uso ripetuto che sblocca combinazioni più potenti.
Modalità di gioco
Il titolo propone una campagna single-player strutturata su livelli lineari dal crescente livello di sfida. Dopo il primo completamento si sblocca la modalità New Game+, che alza ulteriormente la difficoltà per chi vuole rigiocare. Non sono presenti modalità cooperative o competitive. Gli scontri richiedono di gestire gruppi di nemici sfruttando gli incantesimi preparati durante la partita.
Personalizzazione e progressione degli incantesimi
La personalizzazione va oltre la semplice scelta degli elementi: ogni combinazione di sigilli genera comportamenti distinti che si evolvono con la maestria. Il giocatore raccoglie risorse dai nemici sconfitti e dall'ambiente per perfezionare ulteriormente gli incantesimi. Questo ciclo premia la pianificazione prima dello scontro e l'adattamento rapido durante il combattimento. L'assenza di armi o armature tradizionali concentra l'attenzione sulle opzioni magiche e sulle loro sinergie.
Vale la pena giocarci?
Il giudizio della community è misto: molti apprezzano la profondità del sistema di creazione degli incantesimi, ma criticano la ripetitività dei livelli e la scarsa varietà dei nemici. Il gioco è indicato per chi cerca un'esperienza da puro mago e la possibilità di sperimentare build in single-player. Non ricevendo più aggiornamenti o contenuti stagionali, si presenta come un'esperienza completa ma datata. Chi è attratto dal combattimento magico in prima persona e da sistemi di incantesimi flessibili può trovare valore nel suo approccio mirato, mentre chi cerca ambientazioni variegate o funzionalità multiplayer probabilmente lo abbandonerà in fretta.