Last Buzz è un action multiplayer asimmetrico per PC in cui una squadra di umani affronta uno sciame di mosche in scontri tesi all'interno di una casa. Un lato difende l'abitazione e i suoi oggetti, mentre l'altro punta a sopravvivere nutrendosi, nascondendosi e creando scompiglio fino allo scadere del tempo. Le partite supportano configurazioni da 1v1 fino a gruppi più numerosi, con tutti i partecipanti reali e nessun avversario controllato dall'IA.
Gameplay
Il team delle mosche si muove su scala ridotta, correndo su pareti e soffitti. Deve nutrirsi per non morire di fame, attraversare fessure inaccessibili agli umani e liberare gli alleati catturati. La vernice spray non serve solo a decorare: può essere usata per mimetizzare superfici, creare falsi insetti o generare distrazioni durante gli inseguimenti.
Il lato umano si concentra su ricerca e contenimento. I difensori pattugliano le stanze, proteggono le risorse e usano bombolette, nastro adesivo, granate fumogene e mine laser per ostacolare il movimento delle mosche, scoprirne le posizioni e catturarle prima che vengano liberate. Gli ambienti, visti dalla prospettiva delle mosche, si trasformano in vasti arene: i ripiani della cucina, le camere da letto e i cortili diventano spazi enormi dove un attimo di distrazione può passare dal nascondersi sul soffitto al schivare oggetti lanciati su un tavolo.
La chat vocale di prossimità permette di coordinarsi, negoziare o interferire con i compagni. Le mosche possono collaborare ai salvataggi o agire in autonomia, mentre gli umani organizzano le cacce. La creazione di graffiti aggiunge un tocco espressivo che funziona anche come strumento tattico per mimetizzarsi o confondere gli avversari.
Game Modes
La struttura principale si basa su partite asimmetriche a squadre senza varianti con nomi specifici. Le sessioni accettano numeri di giocatori flessibili, da duelli solitari a gruppi completi. L'attenzione è tutta sull'interazione in tempo reale tramite chat vocale e sugli obiettivi opposti di infestazione contro sterminio entro un limite di tempo. Nessun bot occupa ruoli, quindi ogni incontro coinvolge solo partecipanti umani.
Key Mechanics and Features
Le meccaniche ruotano attorno a scala, mobilità e gestione delle risorse. Le mosche sfruttano velocità e accesso a spazi verticali e ristretti, mentre gli umani contano su strumenti per controllare le aree e rilevare i nemici. La verniciatura mimetica si integra direttamente nelle strategie di occultamento e le azioni di salvataggio offrono occasioni di rimonta. L'assenza di giocatori automatici rende ogni interazione imprevedibile e legata alla coordinazione dal vivo o alle decisioni individuali.
Le ambientazioni sono spazi domestici comuni che appaiono enormi alla squadra più piccola. La pressione del tempo guida il ciclo di gioco: le mosche devono nutrirsi e disturbare mentre gli umani cercano di ripulire l'ambiente prima della fine del round.
Is It Worth Playing?
Last Buzz è pensato per chi apprezza esperienze multiplayer asimmetriche con elementi di nascondino, pressioni di sopravvivenza e comunicazione diretta. L'assenza di bot e la chat vocale di prossimità lo rendono adatto a gruppi che cercano sessioni caotiche o strategiche senza avversari artificiali. Essendo ancora in fase pre-release e privo di recensioni, chi è interessato dovrebbe valutare il proprio gusto per la dinamica mosche-contro-umani e per le dimensioni di gruppo flessibili. Chi ama i titoli indie action e simulation incentrati su teamwork e interazione ambientale potrebbe trovarlo in linea con le proprie preferenze una volta uscito.