Lara Croft and the Guardian of Light è un action-adventure che presenta l'iconica esploratrice in prospettiva isometrica. I giocatori si muovono tra giungle fitte e tombe antiche dell'America Centrale, affrontando enigmi ambientali e nemici. L'esperienza combina elementi classici di Tomb Raider con combattimenti più rapidi e la possibilità di giocare in cooperativa, il tutto realizzato con il motore di Crystal Dynamics per uno spostamento fluido senza schermate di caricamento.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno all'esplorazione di ambienti verticali che si spingono in profondità nel sottosuolo. I giocatori saltano tra piattaforme, attivano meccanismi ed evitano trappole, con la possibilità di risolvere ogni enigma in più modi. I combattimenti prevedono scontri diretti con guerrieri non morti animati dall'antagonista Xolotl, favoriti da un movimento fluido e da attacchi a distanza che mantengono gli scontri dinamici. I progressi derivano da potenziamenti del personaggio che migliorano le abilità nel tempo, mentre i pericoli ambientali richiedono tempismo preciso e percorsi creativi tra le rovine.
Il design verticale si distingue per tombe e templi organizzati su più livelli, accessibili solo con un platforming accurato. L'assenza di caricamenti consente un movimento continuo tra la giungla in superficie e le camere sotterranee. Gli scontri con i boss interrompono il percorso con minacce più grandi, che richiedono riconoscimento degli schemi e azioni coordinate in modalità cooperativa.
Modalità di gioco
Due modalità distinte supportano stili di gioco diversi, pur condividendo la stessa trama di base. La modalità indipendente permette di progredire da soli con incontri e obiettivi adattati a un singolo personaggio. La modalità cooperativa consente a due giocatori di affrontare le sfide insieme, con elementi narrativi adattati per riflettere gli sforzi congiunti contro le stesse minacce.
Entrambe le modalità mantengono l'intero repertorio di enigmi, sequenze di combattimento e opportunità di esplorazione. La variante cooperativa enfatizza il coordinamento per azioni simultanee su interruttori o attacchi combinati contro gruppi di nemici, mentre la modalità indipendente si concentra sulla gestione individuale delle risorse e sul tempismo.
Storia e ambientazione
La narrazione segue Lara mentre affronta il malvagio Xolotl e le forze non morte al suo comando. Le giungle dell'America Centrale fungono da punto di partenza prima che i giocatori scendano in complessi tombali elaborati, pieni di trappole e passaggi nascosti. La scoperta guida l'esperienza, poiché le nuove aree rivelano ulteriori sfide e segreti legati all'antico conflitto.
Il racconto ambientale emerge dall'architettura e dai pericoli stessi, piuttosto che da lunghe sequenze cinematiche. L'ambientazione mantiene l'attenzione della serie sulle civiltà dimenticate, introducendo un ritmo più veloce adatto al formato isometrico.
Vale la pena giocarci?
Chi apprezza i platform con enigmi e un tocco di combattimento ed esplorazione troverà qui un'esperienza mirata. Il gioco supporta sia sessioni solitarie che condivise grazie alle due modalità, rendendolo adatto a chi cerca sfide individuali o partite in cooperativa. Le recensioni positive hanno sempre sottolineato i controlli reattivi, il level design e la varietà di soluzioni disponibili per gli ostacoli.
La disponibilità su PC attraverso i principali store digitali garantisce un accesso semplice a chi è interessato alla release originale del 2010. Non esistono contenuti stagionali in corso né aggiornamenti importanti, quindi il gioco si presenta come un titolo completo e autosufficiente. Appassiona soprattutto i fan dei vecchi action-adventure che prediligono un platforming preciso e una varietà di enigmi rispetto all'ampiezza di un mondo aperto.