Labyrinth of the Obsidian Vale è un GDR a turni per un solo giocatore, sviluppato per PC. Il gioco segue Elowen, una ladra che ruba una collana di inestimabile valore e, inseguita di notte da un lupo, precipita in un labirinto sotterraneo senza fine. Il giocatore la guida attraverso gallerie illuminate da cristalli, popolate da creature e pericoli, alla ricerca di una via verso la superficie.
Gameplay
Il combattimento si svolge in un sistema tattico a turni che premia la pianificazione e il posizionamento più che la forza bruta. I personaggi usano armi da mischia per colpire a distanza ravvicinata e preparano incantesimi in grado di infliggere danni ad area o mirati. Gli scontri mettono di fronte a nemici di vario tipo: dalle piccole creature che abitano il buio fino a guardiani imponenti che richiedono attacchi coordinati e combinazioni di magie per essere sconfitti.
Al di fuori dei combattimenti, l'esplorazione è il fulcro del gioco. Il giocatore si muove tra camere e gallerie collegate, cercando percorsi e interagendo con l'ambiente. Lungo il tragitto si incontrano enigmi che spesso richiedono di decifrare rune o attivare meccanismi nascosti legati alla storia di un'antica civiltà che un tempo viveva nelle profondità. Risolvere questi rompicapo è essenziale per aprire nuove vie o scoprire scorciatoie.
Il labirinto è diviso in biomi distinti che modificano movimento e visibilità. Le Crystal Caverns presentano formazioni luminose in grado di evidenziare trigger o bloccare passaggi; le Flooded Depths impongono di aggirare rovine sommerse e correnti d'acqua; le Lava Forges nascondono pericoli legati a flussi di magma e calore intenso; la Verdant Abyss ospita ecosistemi viventi con minacce proprie; le Stormvein Vaults contengono zone elettrificate, piattaforme fluttuanti e dispositivi alimentati che influenzano gli spostamenti.
Modalità di gioco
L'esperienza ruota attorno a una campagna single-player strutturata su una missione principale che porta verso la superficie. Contenuti secondari si diramano dal percorso principale e offrono obiettivi aggiuntivi: recuperare frammenti di lore, trovare oggetti nascosti e completare brevi sequenze narrative legate agli abitanti del labirinto.
Le missioni variano per ampiezza. Alcune fanno progredire la storia centrale di fuga e scoperta, altre approfondiscono il passato degli imperi perduti o le relazioni con gruppi locali come le tribù goblin. Non esistono modalità multigiocatore o competitive: ogni attività si svolge all'interno della campagna singola.
Storia e personaggi
Elowen inizia come una fuggitiva con un oggetto rubato e deve adattarsi all'ambiente ostile dopo la caduta. Le interazioni con i PNG permettono di stringere alleanze temporanee che influenzano il supporto in combattimento o l'accesso ad aree nuove. Le tribù goblin possono diventare contatti utili o ostacoli, a seconda delle scelte fatte durante gli incontri.
La narrazione si sviluppa attraverso l'esplorazione e il completamento delle missioni, non solo tramite filmati. Le scoperte sulla civiltà scomparsa emergono da rune, manufatti e dettagli ambientali sparsi nei vari biomi. Le decisioni del giocatore durante le missioni determinano i percorsi disponibili e il tono del viaggio di Elowen tra le ombre.
Vale la pena giocarci?
Labyrinth of the Obsidian Vale è pensato per chi apprezza un combattimento tattico a turni unito a esplorazione e risoluzione di enigmi in un contesto fantasy circoscritto. La struttura privilegia gli scontri strategici e la graduale scoperta del mondo sotterraneo rispetto all'azione frenetica.
Chi cerca titoli che combinano battaglie tattiche, navigazione ambientale e scelte narrative leggere troverà nei sistemi di gioco un'esperienza in linea con queste preferenze. Il titolo è ancora in sviluppo e la data di uscita non è stata annunciata; l'accesso attuale dipende da eventuali demo disponibili durante eventi come Steam Next Fest. Chi intende provarlo è invitato a consultare gli aggiornamenti più recenti sulla pagina Steam per verificare la presenza di build giocabili prima di procedere.