Kingdom of the Beast: CAT è un'avventura RPG indie presentata sotto forma di visual novel fortemente incentrata sulla narrazione. Il giocatore assume il ruolo di Sora Yano, un giovane artista alle prese con le tensioni di Harbor City nella New Dawn Republic. La vicenda si svolge sullo sfondo di manovre politiche, difficoltà economiche e dilemmi morali personali, alla vigilia di una Grande Depressione.
Gameplay
L'esperienza ruota attorno alla lettura e alle scelte all'interno di una trama ramificata. Le decisioni influenzano gli incontri in luoghi quotidiani come i quartieri urbani e le gallerie d'arte, ma anche in contesti più intensi come i locali live e le sale degli interrogatori. Ogni opzione mette alla prova la coscienza del protagonista mentre si esplorano i rapporti con personaggi come la cantante Kaede e la commessa di libreria Shino. Altri percorsi coinvolgono il boss Marcuse e gli amici Shinya e Koji, svelando strati di desiderio, idealismo, tradimento e sopravvivenza.
Il progresso segue la linea temporale della storia, con le scelte di dialogo che determinano gli esiti sia in ambito politico sia in quello personale. Il formato visual novel valorizza le scene testuali, i ritratti dei personaggi e le illustrazioni di sfondo che restituiscono l'atmosfera neon e al tempo stesso cupa della città. Temi maturi emergono attraverso riferimenti all'alcol, alla scena rock e a occasionali conflitti intimi o ideologici.
Modalità di gioco
Il titolo è disponibile esclusivamente in modalità giocatore singolo. Non esistono componenti multiplayer né modalità separate oltre alla campagna narrativa principale. Il giocatore avanza al proprio ritmo, potendo rivedere le scelte per esplorare rami diversi incentrati su romance, allineamenti di fazione o archi di redenzione personale.
Temi narrativi e ambientazione
Harbor City è il fulcro della vicenda, ritratta come luogo di autonomia limitata sotto pressioni autoritarie. La trama intreccia routine quotidiane ed eventi ad alto rischio, dalle commissioni al supermercato alle lotte di potere nei circoli artistici d'élite. Nichilismo, arte come fuga e il prezzo della sopravvivenza guidano l'esperienza, trascinando il giocatore in un mondo in cui l'ideologia permea ogni interazione.
Le relazioni tra i personaggi costituiscono il cuore del coinvolgimento. Le opzioni spaziano da legami fugaci con Kaede a scambi più profondi con Shino, mentre le decisioni che riguardano Marcuse o gli amici del protagonista mettono in luce il contrasto tra ambizione e lealtà. Questi elementi offrono un'esplorazione mirata della natura umana sotto pressione.
Vale la pena giocarci?
Kingdom of the Beast: CAT si rivolge a chi apprezza le visual novel che privilegiano la profondità della trama e la complessità morale rispetto all'azione o ai sistemi di combattimento. La struttura single-player si adatta a chi cerca un'esperienza riflessiva con avvisi di contenuto maturo per temi politici, relazionali e di compromesso personale. Il gioco è ancora in fase di sviluppo con uscita prevista per agosto 2026, quindi le informazioni attuali si basano sulla descrizione disponibile del focus narrativo e delle scelte guidate dai personaggi. Chi è attratto da titoli indie dal tono cupo e dai percorsi ramificati potrebbe trovarlo in linea con le proprie preferenze una volta disponibile.