Kindergarten 3 è un'avventura indie in cui il giocatore interpreta un bambino dell'asilo alle prese con una giornata scolastica caotica, tra misteri, violenze assurde e puzzle. La storia inizia di mercoledì in una nuova scuola: dalle pareti fuoriesce una sostanza verde, il preside è scomparso insieme ad alcuni alunni e le normali attività si mescolano al pericolo rappresentato da un alligatore nello stagno e da un'insegnante che comunica solo con canzoncine in rima.
Gameplay
Il cuore del gioco è un ciclo temporale che ripete la stessa giornata scolastica, durante il quale bisogna completare una serie di compiti attraverso esplorazione, raccolta di oggetti, interazioni con i personaggi e tentativi vari. Ci si sposta tra cortile, aula con palco, biblioteca, infermeria e parco giochi, sfruttando la conoscenza dei luoghi e dei comportamenti altrui per avanzare. Molte azioni portano a esiti comici o letali, costringendo a ricominciare e a provare combinazioni diverse di dialoghi e utilizzi degli oggetti.
Il cast si arricchisce di nuovi personaggi con ruoli e personalità ben definite: un piantagrane che lancia oggetti, una ragazza appassionata di piante, il figlio dell'ex preside affascinato dall'alligatore, una bambina con problemi di memoria, un'infermiera esperta che gestisce gli incidenti legati alla sostanza verde, un'insegnante di teatro e un bidello promosso a preside. Ognuno introduce compiti o ostacoli legati alla routine quotidiana divisa in arrivo, lezioni, pranzo e ricreazione.
Il gioco premia l'osservazione e la memoria dell'ambiente. Gli oggetti sparsi per la scuola hanno usi multipli a seconda del compito e spesso è necessario combinare informazioni raccolte nei cicli precedenti. La struttura giornaliera, più semplice rispetto ai capitoli precedenti, si concentra su quattro segmenti principali pur offrendo profondità grazie ai diversi esiti delle singole missioni.
Game Modes
Kindergarten 3 organizza il contenuto in una serie di missioni collegate tra loro, senza modalità multiplayer né campagne separate. Il giocatore affronta nove trame principali, ciascuna legata all'obiettivo di un personaggio: mettere in scena uno spettacolo, muoversi nei condotti d'aria, gestire la situazione dell'alligatore da punti di vista diversi, rompere oggetti o affrontare altri alunni e partecipare ad attività di gruppo. Ogni missione può essere risolta in modi differenti, portando a successi, fallimenti o finali alternativi che sbloccano nuovi contenuti.
In giro per la scuola si trovano dei pupazzi di Monstermon da collezionare, utili per il completamento insieme agli achievement. L'esperienza resta focalizzata sul giocatore singolo e sulla sperimentazione all'interno del ciclo giornaliero, dove ripetere i segmenti rivela nuove interazioni senza cambiare l'ambiente scolastico.
Key Features and Locations
Il gioco introduce nuove aree che supportano gli elementi di puzzle. Nel cortile c'è lo stagno con l'alligatore, l'aula dispone di un palco per le rappresentazioni, la biblioteca ospita lo studio e i libri, l'infermeria contiene forniture mediche e il parco giochi offre le classiche attrezzature più opportunità nascoste. Altri spazi della scuola compaiono quando servono per missioni specifiche.
I compiti variano da semplici aiuti a scenari più complessi di infiltrazione o risoluzione di conflitti. Si può assistere alle performance, rimuovere o proteggere l'alligatore, rompere finestre o partecipare a risse, unirsi a gruppi di supporto o semplicemente cercare di sopravvivere alla giornata mentre si indaga sul mistero delle persone scomparse e della sostanza verde.
Is It Worth Playing?
Kindergarten 3 offre un'avventura puzzle compatta incentrata sull'umorismo nero, sulle missioni legate ai personaggi e sui cicli giornalieri da ripetere. Su Steam le recensioni sono "Molto positive", con il 94 % di approvazione su oltre 1.600 voti, a conferma dell'apprezzamento per il gameplay sperimentale e il nuovo cast, nonostante qualcuno noti una riduzione dell'ampiezza rispetto ai capitoli precedenti. Il titolo si adatta a chi cerca sessioni brevi e ripetibili che premiano il tentativo e l'errore più che una narrazione lineare.
Chi apprezza le avventure indie con violenze stravaganti, puzzle basati sugli oggetti e percorsi multipli troverà un coinvolgimento costante nelle nove trame. Disponibile su PC, il gioco permette un accesso immediato per le numerose partite necessarie a completare collezionabili e finali. Il riscontro generale conferma un buon valore sia per i fan della serie sia per chi cerca un'esperienza single-player compatta e originale.