Kamiwaza: Way of the Thief è un action stealth in single player ambientato nel Giappone del periodo Edo. Il protagonista è Ebizo, un ladro dilettante che torna al crimine per necessità quando la figlia adottiva si ammala. La storia segue i suoi furti ai danni dei ricchi, sempre nel rispetto di un codice personale che vieta di colpire gli innocenti, con le scelte del giocatore che influenzano lo svolgimento degli eventi e portano a finali diversi.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno all'esplorazione delle vie e degli edifici di Mikado, eludendo guardie e civili. Ci si muove con tecniche stealth come il movimento carponi o a terra per superare i pattugliamenti, e con rapidi spostamenti come le capriole per cambiare posizione senza farsi notare. Il rilevamento comporta il fallimento della missione, quindi il tempismo è fondamentale.
L'obiettivo principale è rubare. I giocatori si avvicinano ai bersagli alle spalle o creano distrazioni per borseggiare ripetutamente in rapida successione. Le combo riuscite rendono temporaneamente Ebizo più difficile da individuare o stordiscono brevemente i nemici riducendo la loro attenzione. Queste azioni contribuiscono al completamento delle missioni senza alcun combattimento né opzioni letali. L'ambiente è composto da vicoli stretti e interni ridotti che premiano un'attenta pianificazione dei percorsi e l'osservazione delle rotte di pattuglia.
L'avanzamento della trama è strettamente legato a queste meccaniche. Le decisioni prese durante i furti e gli incontri influenzano gli eventi successivi, generando percorsi alternativi che modificano gli obiettivi disponibili e le interazioni con i personaggi. L'enfasi resta sulla risoluzione non violenta, basata su elusione e raccolta di risorse.
Game Modes
Il gioco è interamente single player e propone una campagna lineare ma influenzata dalle scelte. Non esistono componenti multiplayer né elementi competitivi. La progressione si articola in una serie di missioni che fanno avanzare la storia principale, con attività secondarie opzionali legate alla reputazione e alla raccolta di risorse.
Le trame ramificate rappresentano la principale variazione. Le azioni del giocatore determinano quali percorsi si aprono, influenzando le relazioni e i possibili finali. Esistono più conclusioni, alcune positive e altre meno, che invitano a rigiocare per esplorare scelte morali o pratiche diverse all'interno dello stesso sistema stealth.
Story and Setting
La trama si svolge nella città immaginaria di Mikado durante l'era Edo. Ebizo inizia come novellino sotto la guida di un mentore, ma si separa da lui dopo un incidente violento che lo costringe a proteggere una giovane sopravvissuta. Dieci anni dopo, le difficoltà economiche causate dalla malattia della figlia lo spingono a tornare a rubare, limitando però i bersagli a chi può permettersi le perdite.
I legami familiari sono al centro del conflitto. Il rapporto tra Ebizo e Suzuna mette alla prova la sua volontà di mantenere l'onore pur agendo come criminale. Personaggi del suo passato ricompaiono man mano che la storia si sviluppa, e le decisioni prese influenzano alleanze ed esiti personali. L'ambientazione è caratterizzata da strade strette e architettura tradizionale che determinano i movimenti e i punti di nascondiglio.
Is It Worth Playing?
Il titolo è indicato per chi cerca un'esperienza stealth ponderata, priva di combattimenti e di rifiniture grafiche moderne. La presentazione rimasterizzata conserva il design compatto dei livelli originale e le meccaniche basate sul tempismo, adatte a sessioni brevi focalizzate sulla pianificazione dei percorsi e sull'esecuzione delle sequenze di borseggio.
Le recensioni apprezzano il fascino dell'approccio non letale e l'impatto delle scelte narrative, anche se i comandi datati e lo stile visivo ne limitano il richiamo generale. Chi cerca una storia single player lineare con valore rigiocabile grazie ai diversi finali troverà la maggiore soddisfazione. La disponibilità su PC lo rende accessibile a chi è interessato a questo specifico stile di action stealth.