Indivisible è un action RPG platformer unico nel suo genere, sviluppato da Lab Zero Games per PC. Il gioco unisce animazioni 2D disegnate a mano a una narrazione incentrata su Ajna, la protagonista dotata del potere di assorbire e evocare alleati chiamati Incarnations. Il giocatore esplora un mondo fantasy ispirato a diverse mitologie, affrontando piattaforme e combattimenti basati su tempismo e input diretti anziché su menu tradizionali.
Gameplay
Il ciclo di gioco alterna sezioni di platform laterali a scontri in tempo reale. Nel mondo di gioco Ajna si muove, salta e acquisisce nuove abilità di movimento che aprono aree prima inaccessibili. Queste abilità sono pensate per l'esplorazione e non per potenziamenti offensivi, legando il progresso alla scoperta e all'avanzamento della storia.
Il combattimento si attiva automaticamente entrando in contatto con i nemici e passa al controllo di un gruppo di massimo quattro Incarnations. Ogni personaggio è associato a un tasto dedicato: gli attacchi si eseguono con sequenze di pressioni che generano combo. Tenendo premuti i comandi direzionali si modificano le mosse in lanci, schiacciate o abilità speciali. Un contatore condiviso si carica durante gli scontri per attivare super mosse di squadra, mentre la difesa varia da protezioni individuali a scudi di gruppo. Il sistema premia il tempismo preciso e la sperimentazione con combinazioni diverse, ognuna con pattern di attacco e personalità uniche che influenzano sia il gameplay sia i dialoghi.
Il reclutamento degli Incarnations avviene naturalmente durante la storia. Decine di personaggi si uniscono ad Ajna dopo eventi chiave, portando con sé retroscena personali che si sviluppano attraverso conversazioni e interazioni secondarie. Non ci sono grinding né alberi di abilità complessi: la crescita deriva dall'ottenere nuovi Incarnations e dal perfezionare l'esecuzione in combattimento. L'animazione disegnata a mano si distingue sia nelle sequenze di platform sia nelle animazioni di battaglia, offrendo movimenti fluidi in ambientazioni ispirate a culture differenti.
Modalità di gioco
Indivisible è un'esperienza single-player incentrata su una campagna continua. La struttura procede per capitoli lineari intervallati da sfide di platform e arene di combattimento, con il backtracking facilitato dalle nuove abilità che rivelano percorsi nascosti e incontri opzionali.
In alcune versioni è presente il multiplayer locale cooperativo, con schermo condiviso o diviso, che permette a un secondo giocatore di aiutare durante le sezioni di platform o di combattimento. Non esistono modalità online o competitive. La funzione New Game+ è stata aggiunta nella versione Nintendo Switch, consentendo di rigiocare conservando i progressi e aumentando la difficoltà; la versione PC si concentra invece sul completamento della campagna originale.
L'avanzamento complessivo evita contenuti di riempimento. Le città fungono principalmente da hub narrativi, mentre l'enfasi resta sul padroneggiare il tempismo dei combattimenti e sul superare sezioni di platform sempre più complesse che mettono alla prova precisione e uso delle abilità.
Storia e mondo
Ajna inizia in un villaggio rurale prima che la sua casa venga distrutta, risvegliando il suo potere di assorbimento. Viaggia attraverso un vasto mondo ispirato a culture e mitologie diverse, reclutando Incarnations da regioni lontane. Ogni compagno arricchisce la narrazione con archi personali che esplorano temi di unità, identità e risoluzione dei conflitti. La storia culmina in scontri più ampi contro forze antiche, con le scelte nella composizione del gruppo che influenzano dialoghi e strategie di combattimento.
L'ambientazione evita i cliché fantasy generici integrando riferimenti mitologici specifici nei design dei personaggi, negli ambienti e nei dettagli del lore. Gli Incarnations rappresentano persone provenienti da terre differenti, mettendo in risalto differenze culturali e obiettivi comuni mentre Ajna scopre le minacce più grandi che il mondo deve affrontare.
Vale la pena giocarci?
Indivisible è adatto a chi apprezza un platform preciso unito a un sistema di combattimento in tempo reale non convenzionale, influenzato dai picchiaduro. L'arte e l'animazione disegnate a mano offrono un appeal visivo costante, mentre la storia propone un racconto focalizzato senza contenuti secondari eccessivi. Le recensioni degli utenti su Steam lo classificano come "Prevalentemente positivo", riflettendo l'apprezzamento per la profondità del combattimento e la varietà dei personaggi tra chi ne apprezza lo stile.
Il titolo è stato completato nel 2019, con un successivo aggiornamento per Switch che ha aggiunto funzionalità prima della chiusura definitiva dello studio. Non sono arrivati ulteriori aggiornamenti o stagioni. Chi cerca un action RPG platformer autosufficiente, con forte enfasi sull'esecuzione e sui meccanismi di reclutamento, troverà un'esperienza curata. Il gioco premia i tentativi ripetuti su sezioni di platform e combattimenti difficili grazie a sistemi impegnativi ma apprendibili, rendendolo una scelta solida per gli appassionati di titoli ibridi piuttosto che per chi preferisce libertà open-world o elementi live-service in continua evoluzione.