In The Valley of Gods è un'avventura in prima persona single-player che unisce elementi action e indie, ambientata nell'Egitto degli anni '20. Sviluppato da Campo Santo, lo studio di Firewatch, il gioco ti mette nei panni di Rashida, ex esploratrice e filmmaker in cerca di redenzione grazie a una scoperta archeologica epocale. La storia si dipana in un'immensa distesa desertica popolata da dune, rovine e tombe, dove la collaborazione con la tua compagna Zora, da cui sei lontana, si rivela cruciale per svelare segreti nascosti.
Gameplay
Al centro dell'esperienza c'è l'esplorazione e l'interazione in prima persona in un'Egitto ricco di dettagli. Controlli Rashida, affrontando terreni impervi con meccaniche di arrampicata e traversal che premiano la scoperta. Un elemento distintivo è l'uso di una macchina fotografica 35mm autentica per immortalare l'ambiente e registrare la narrazione in corso, potenziando l'immersione nell'avventura.
Le dinamiche relazionali hanno un peso notevole: dovrai ricostruire la fiducia con Zora tra le difficoltà della spedizione. Questo aspetto relazionale modella lo svolgimento degli eventi, intrecciandosi con l'azione di risolvere enigmi legati alle meraviglie antiche. Pur non essendo confermati dettagli su sistemi di combattimento specifici, l'attenzione è rivolta a una progressione narrativa anziché a scontri frenetici.
Game Modes
Essendo un titolo single-player, In The Valley of Gods si concentra su una campagna solitaria priva di componenti multiplayer. L'avventura si sviluppa in una modalità storia lineare ma vasta, in cui i giocatori affrontano la quest principale tra esplorazioni e sfide di partnership. Non sono stati annunciati extra come co-op o modalità competitive nelle fonti ufficiali.
Development and Current Status
Annunciato nel 2017, il gioco è entrato in sviluppo presso Campo Santo prima dell'acquisizione da parte di Valve nel 2018. I lavori sono fermi dal 2019, con il team passato ad altri progetti Valve. Al 2026, non ci sono date di uscita né requisiti di sistema, e gli aggiornamenti scarseggiano sul blog di Campo Santo e i canali social.
I fan delle avventure narrative tengono d'occhio lo stato del progetto, ma la pausa indefinita esclude dettagli su espansioni o contenuti post-lancio. La storia del gioco indica un impegno per una narrazione di qualità alla Firewatch, anche se le tempistiche restano incerte.
Is It Worth Playing?
Pur non essendo ancora uscito, In The Valley of Gods vale l'attesa per il suo stile. Se ami le avventure in prima persona riflessive con interazioni tra personaggi forti, come in Firewatch, potrebbe conquistarti al lancio. L'enfasi su esplorazione, meccaniche fotografiche e costruzione relazionale lo rende ideale per chi privilegia la storia all'azione intensa.
Senza uscita, non si può misurare il gradimento dei giocatori, ma il concept ha suscitato interesse tra gli appassionati di indie adventure. Per ora, aggiungerlo alla wishlist è sensato per monitorare eventuali riprese. Chi cerca esperienze immediate può virare su titoli simili, ma l'ambientazione egizia unica e il twist sul filmmaking promettono un'esperienza memorabile se lo sviluppo ripartirà.