In un mondo invaso dagli zombie, Yusuke Takemura è l'unico sopravvissuto che i non morti ignorano. Road to Heaven è un action-adventure per PC che fonde strategia in tempo reale e meccaniche di tower defense: il giocatore guida il gruppo verso la zona sicura chiamata Heaven.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota su tre fasi che si ripetono: preparazione, difesa ed esplorazione. Prima di ogni assalto si studiano i percorsi nemici e si posizionano trappole, strutture difensive e compagni; le armi vanno create e potenziate, e decidere chi le equipaggia influenza l'efficacia in combattimento.
Durante l'attacco il controllo passa a Yusuke: la sua immunità gli permette di attraversare le orde per sostenere gli alleati, attivare trappole o rinforzare punti deboli. Dopo la difesa resta poco tempo per raccogliere materiali, reclutare nuovi sopravvissuti o parlare con i compagni già presenti. I materiali servono a migliorare armi, trappole e strutture, mentre le scelte su chi far entrare nel gruppo determinano le probabilità di sopravvivenza a lungo termine.
Il sistema premia il posizionamento tattico e la gestione delle risorse. Alleati provenienti da background diversi, inclusi personaggi che nel materiale originale non si sono mai incontrati o che erano già morti, diventano disponibili in base alle decisioni del giocatore e influenzano composizione e tono del viaggio.
Modalità di gioco
L'esperienza si sviluppa in una campagna single-player continua. Ogni tappa unisce preparazione e difesa in tempo reale; tra una difesa e l'altra si alternano segmenti di esplorazione in cui la gestione del tempo incide su raccolta materiali e reclutamento. Non sono previste modalità competitive o cooperative separate: il focus resta sulla struttura ibrida RTS e tower defense lungo il percorso narrativo principale.
Trama e ambientazione
Il gioco si svolge in una linea temporale alternativa della serie originale e propone una storia inedita. Dopo un messaggio radio che indica Heaven come rifugio sicuro, Yusuke e i compagni attraversano un mondo infestato. Il cast include personaggi che nel canone non si sarebbero mai incrociati, ex avversari e figure riportate in vita, tutti soggetti al reclutamento guidato dal giocatore.
Durante l'esplorazione si affrontano scelte morali e pratiche: aiutare estranei o privilegiare il gruppo influisce su risorse e dinamiche interne. Queste decisioni si riflettono anche nelle fasi difensive, dove il posizionamento degli alleati e la distribuzione dell'equipaggiamento dipendono dalle scelte precedenti.
Vale la pena giocarci?
Il titolo è indicato a chi apprezza il tower defense unito al controllo diretto del personaggio e a decisioni basate sulle risorse. La meccanica dell'immunità del protagonista offre opzioni tattiche uniche durante gli assalti, differenziandolo dalle produzioni classiche del genere.
Disponibile solo su PC tramite i principali store digitali, non sono ancora state comunicate date di lancio né piani di supporto post-lancio oltre alla pagina Steam iniziale. Dati sul gradimento del pubblico non sono ancora disponibili, poiché il gioco è stato annunciato di recente.
Chi cerca una survival strategy con ramificazioni narrative legate alla gestione degli alleati troverà corrispondenza nei sistemi descritti. L'approccio ibrido premia pianificazione attenta e controllo adattivo del campo di battaglia senza elementi multiplayer.