IHAS è un action-puzzle FPS di ambientazione fantascientifica, creato da un unico sviluppatore ucraino e distribuito su PC. Il giocatore si risveglia a bordo di un'enorme astronave senza alcun ricordo del proprio passato, guidato soltanto da una voce che si presenta come alleata. L'esperienza ruota attorno all'esplorazione di ambienti ostili popolati da nemici robotici e alla risoluzione di enigmi ambientali per trovare una via d'uscita.
Gameplay
Il ciclo di gioco fonde sparatutto in prima persona, puzzle e esplorazione. Il movimento porta il giocatore attraverso corridoi e portali energetici che si spostano e si trasformano, richiedendo tempismo e attenzione per evitare trappole o accedere a nuove zone. Gli scontri mettono di fronte a sciami di robot ostili che diventano sempre più resistenti man mano che si avanza verso le sezioni più interne dell'astronave.
Il progresso prevede la raccolta di chip di potenziamento per migliorare il corpo meccanico del giocatore, aumentando le capacità sia in combattimento sia nella risoluzione degli enigmi. La personalizzazione delle armi è fondamentale: i modificatori permettono di passare da un raggio laser concentrato a una scarica a ventaglio, adattando l'arsenale ai diversi tipi di nemico e alle situazioni che si incontrano.
Gli enigmi ambientali sono integrati nell'azione e spesso richiedono l'uso di abilità potenziate o modifiche alle armi per manipolare oggetti, attivare meccanismi o superare ostacoli. Gli scontri con i boss interrompono l'esplorazione, mettendo alla prova sia la precisione di tiro sia l'impiego strategico dei potenziamenti in arene più ampie.
Modalità di gioco
L'esperienza principale è una campagna lineare in singolo giocatore, incentrata sulla progressione della storia attraverso le sezioni interconnesse dell'astronave. Questa modalità alterna sequenze di combattimento, segmenti di puzzle e occasionali scontri più impegnativi.
Un editor di livelli, ancora in versione beta, consente di creare stage personalizzati da condividere con la community. In questo modo il contenuto base si espande grazie ai contributi dei giocatori, offrendo nuove disposizioni e posizionamenti nemici per sessioni di gioco ripetute.
Trama e ambientazione
La narrazione si svolge a bordo della nave IHAS, dove fin dall'inizio si avverte un senso di inquietudine legato al passato sconosciuto del protagonista e alle vere intenzioni della voce che lo guida. L'esplorazione rivela i diversi livelli di progettazione dell'astronave, dai corridoi funzionali alle zone più complesse che celano misteri più profondi.
Segreti e indizi emergono gradualmente attraverso dettagli ambientali e incontri, invitando a un'indagine accurata mentre si persegue l'obiettivo principale: la fuga. L'atmosfera fantascientifica alimenta la tensione senza ricorrere a spiegazioni esplicite, lasciando che siano l'ambiente e le meccaniche a guidare l'esperienza.
Vale la pena giocarci?
IHAS è adatto a chi cerca un FPS fantascientifico in singolo giocatore che unisca sparatutto, puzzle e un sistema di progressione leggero. I potenziamenti e le modifiche alle armi offrono un feedback concreto durante combattimenti ed esplorazione, mentre l'editor di livelli aggiunge longevità per chi desidera creare o provare contenuti della community.
Il gioco viene apprezzato per il design compatto firmato da un solo sviluppatore e per l'integrazione fluida tra azione e puzzle all'interno di un'astronave circoscritta. Chi cerca una campagna concisa, con possibilità di personalizzazione e condivisione, troverà i sistemi di gioco gratificanti, soprattutto se apprezza i titoli indie che puntano sulla profondità meccanica più che sull'ampiezza dell'esperienza.