I Think I Saw a Kitten è un puzzle action casual disponibile su Xbox Series X|S. Il giocatore guida un gattino che scivola attraverso labirinti, con l'obiettivo di raccogliere tre stelle e raggiungere il pesce alla fine di ogni livello evitando pericoli letali.
Gameplay
Il cuore del gioco è il movimento a scivolata: il gattino continua a muoversi finché non incontra un muro o un ostacolo, costringendo il giocatore a pianificare con cura ogni spinta per attraversare spazi stretti. Tra i pericoli ci sono massi che cadono e schiacciano il percorso e pavimenti di lava che terminano la partita al contatto. I nemici seguono percorsi fissi e vanno evitati o superati con il tempismo giusto, aggiungendo un elemento di coordinazione alla navigazione.
Per completare ogni livello è necessario raccogliere tutte e tre le stelle, il che richiede di esplorare percorsi laterali e tornare indietro senza attivare i pericoli. Il sistema di scivolata genera un'inerzia che non può essere interrotta a metà, rendendo fondamentale la posizione del gattino, soprattutto nei livelli più avanzati dove la struttura diventa più compatta e interconnessa. La risoluzione dei puzzle si basa sull'anticipare i pattern dei nemici e i cicli dei pericoli prima di effettuare una mossa.
Modalità di gioco
Il gioco è esclusivamente single-player. Non sono previste opzioni multigiocatore né modalità alternative. Tutto il contenuto è organizzato in una sequenza di livelli puzzle da completare uno alla volta, con i progressi salvati tramite Xbox Cloud Saves e monitorati attraverso gli achievement.
Design dei livelli e progressione
I livelli sono realizzati a mano e aumentano progressivamente di complessità. Le prime fasi introducono il movimento base e ostacoli semplici, mentre quelle successive aggiungono diversi tipi di nemici, pericoli in movimento e percorsi ramificati che richiedono maggiore pianificazione. Il design invita a ripetere i tentativi per trovare la rotta ottimale che permetta di ottenere tutte e tre le stelle senza incorrere nei pericoli.
La difficoltà cresce attraverso nuovi vincoli di movimento e una maggiore densità di nemici, piuttosto che attraverso velocità o riflessi. Il giocatore deve imparare a controllare la distanza di scivolata e i punti di arresto del gattino per risolvere labirinti sempre più complessi.
Vale la pena giocarci?
Il titolo è ideale per chi cerca un'esperienza puzzle rilassata ma mentalmente stimolante su Xbox Series X|S. I controlli a scivolata e l'obiettivo di raccogliere le stelle creano un ciclo appagante per chi apprezza la navigazione metodica e il riconoscimento di pattern. Con il suo focus sulla progressione single-player e una sfida che cresce in modo costante, il gioco offre un pacchetto completo ai fan dei puzzle casual senza richiedere modalità aggiuntive o aggiornamenti continui. Chi ama i puzzle basati su movimenti precisi in livelli compatti troverà un valore costante nel completare l'intera serie di stage.