Hyperdrive Inn è un'avventura punta e clic single-player sviluppata da Horsefly Games e disponibile su PS5. I giocatori vestono i panni di Aino, che deve esplorare un hotel infinito in continua espansione per ritrovare il padre scomparso e impedire una catastrofe che minaccia la realtà. L'esperienza unisce narrazione ed enigmi in un contesto surreale popolato da mondi e personaggi bizzarri.
Gameplay
Il gioco si basa sui classici meccanismi punta e clic, aggiornati con un controllo diretto su un piano bidimensionale. Con gamepad o tastiera si guida la protagonista attraverso stanze che fungono da portali verso realtà distinte. L'interazione avviene tramite un pulsante dedicato per gli hotspot, la gestione dell'inventario e le scelte nei dialoghi. Gli enigmi spaziano dalla combinazione di oggetti alla risoluzione di serrature, fino a minigiochi e sfide logiche che fanno avanzare il progresso in ogni area.
La progressione segue un percorso narrativo lineare, ma l'ordine delle stanze cambia a ogni partita grazie alla randomizzazione. Ogni stanza propone uno scenario autonomo con abitanti, ambienti e ostacoli unici da superare prima che si apra l'uscita. Lo stile visivo è realizzato interamente con campioni di tessuto scansionati, per un aspetto testurizzato e artigianale, accompagnato da una colonna sonora originale con influenze della musica folk finlandese. Non esiste una mappa: ci si orienta grazie agli indizi lasciati dal padre e all'esplorazione del layout mutevole dell'hotel.
Modalità di gioco
Hyperdrive Inn offre un'esperienza single-player senza modalità multigiocatore o competitive. La modalità principale propone la campagna narrativa completa, dove l'ordine casuale delle stanze genera percorsi diversi a ogni partita. Questo sistema fa sì che non tutti gli scenari disponibili compaiano in un'unica run, incentivando nuove sessioni per incontrare personaggi, luoghi e puzzle inediti. I trofei registrano i traguardi di completamento lungo questi percorsi variabili.
I comandi restano invariati tra una sessione e l'altra e supportano sia il movimento diretto ottimizzato per gamepad sia l'input tradizionale punta e clic. Non sono presenti elementi di free-roam o sandbox: ogni stanza limita l'esplorazione a poche schermate finché non si completano gli obiettivi.
Storia e ambientazione
La storia segue Aino che entra nell'Hyperdrive Inn dopo aver ricevuto una convocazione dal padre da cui è distante. L'hotel, costruito con tecnologia interdimensionale, è sfuggito al controllo dopo l'acquisizione aziendale e le sue stanze rappresentano realtà alternative collegate da portali. I giocatori incontrano il personale ricorrente dell'hotel e visitatori occasionali come animali parlanti, robot e figure mitologiche, in scenari sconnessi ma collegati tematicamente.
L'umorismo nasce da situazioni assurde e riferimenti culturali, senza perdere di vista i temi della famiglia, dell'evasione e della responsabilità. La narrazione si sviluppa attraverso dialoghi, dettagli ambientali e soluzioni degli enigmi, senza doppiaggio.
Vale la pena giocarci?
Hyperdrive Inn è adatto a chi apprezza le avventure basate su puzzle ponderati e dotate di una forte identità visiva e sonora. La struttura randomizzata offre un buon valore di rigiocabilità per chi è disposto a ripetere l'esperienza, mentre il design a stanze contenute mantiene le sessioni mirate. Il gioco è uscito alla fine del 2024 ed è disponibile su PS5 con supporto ai trofei.
La critica apprezza l'idea originale e l'estetica artigianale, anche se alcuni ritengono che la lunghezza diluisca certi aspetti. Chi cerca un'avventura compatta e guidata dalla storia può trovare la randomizzazione e la varietà degli enigmi abbastanza coinvolgenti da giustificare una partita, soprattutto se apprezza ambientazioni surreali e risoluzione metodica dei problemi. La disponibilità su PS5 lo rende accessibile ai giocatori di console interessati alle avventure indie.