Honey, I Joined a Cult è un gestionale di strategia, indie e simulazione per PC in cui il giocatore costruisce e gestisce da zero un intero compound di culto. Il ciclo di gioco ruota attorno all'espansione delle strutture, all'assegnazione delle attività ai membri, al bilanciamento delle risorse e alla soddisfazione delle richieste di un leader imprevedibile, mentre si cerca di accrescere costantemente il numero di seguaci e l'influenza del gruppo.
Gameplay
All'inizio si sceglie il nome del culto, l'identità del leader, l'entità venerata, la stanza sacra e i primi seguaci, poi si personalizzano simbolo, divisa, cappello e reliquia. La costruzione della base prevede il posizionamento di stanze con funzioni specifiche: sale del poligrafo, discombobulatori, camere spirituali, spa energetiche e il ministero dell'alterazione. Ogni ambiente contribuisce al benessere dei membri o alle esigenze operative.
La gestione dei cultisti richiede la definizione di orari giornalieri, l'assegnazione dei compiti tramite un sistema di priorità, lo sviluppo delle abilità e il monitoraggio di cibo e manutenzione. Il benessere fisico e mentale va tenuto alto per evitare che i membri insoddisfatti se ne vadano. Il leader formula richieste ricorrenti su reclute o costruzioni; ignorarle abbassa il morale e riduce l'efficacia dei sermoni.
Il reclutamento porta nuovi adepti nel compound, dove contribuiscono con risorse prima di diventare membri a tutti gli effetti. Le missioni inviate dalla stanza Covert Ops permettono di raccogliere materiali, sbloccare tecnologie o soddisfare le richieste del leader. Fede, fondi e numero di seguaci crescono grazie al controllo costante di questi sistemi interconnessi.
Game Modes
Il titolo è una simulazione gestionale continua senza modalità separate né componenti multiplayer. Tutto il progresso avviene all'interno di un unico compound persistente, dove costruzione, pianificazione e reclutamento procedono contemporaneamente. Gli aggiornamenti precedenti alla versione 1.0 di novembre 2022 hanno aggiunto nuove stanze e varianti tematiche, tra cui il pacchetto Peace and Love con strutture come la Free Love Room, l'Experimental Arboretum, la Maypole Dancing Room e la Special Incense Lounge.
Customization and Progression
Il progresso è legato direttamente all'espansione del culto. Nuove stanze sbloccano capacità aggiuntive, mentre i cultisti di livello superiore gestiscono compiti più complessi. La gestione delle risorse riguarda la generazione di fede, le entrate economiche e il mantenimento dei seguaci. L'umore del leader limita il potere dei sermoni, creando un ciclo che premia il costante raggiungimento degli obiettivi. Le missioni Covert Ops offrono un livello esterno per ottenere upgrade o oggetti senza uscire dall'interfaccia del compound.
Is It Worth Playing?
Su Steam le recensioni sono Mostly Positive, con il 73% di giudizi positivi su 1.375 valutazioni. L'esperienza è indicata per chi apprezza il base-building dettagliato e la gestione delle risorse in un contesto single-player. Chi cerca un management sim leggero con tematiche umoristiche sul culto e una varietà costante di compiti troverà i sistemi gratificanti. Il gioco ha raggiunto la versione 1.0 nel 2022 dopo l'Early Access e patch successive che hanno ampliato le stanze e i temi disponibili. È disponibile come titolo completo senza contenuti stagionali in corso. Chi preferisce azione frenetica o multiplayer competitivo dovrebbe cercare altrove, mentre gli appassionati di pianificazione ponderata e ottimizzazione del compound apprezzeranno la profondità offerta.