Home Behind è un indie RPG strategico con elementi di simulazione e avventura disponibile su PC. Il giocatore interpreta un rifugiato in fuga da una guerra civile, gestendo le esigenze di sopravvivenza durante un lungo viaggio attraverso territori pericolosi, affrontando eventi casuali, scarsità di risorse e scontri.
Gameplay
Il ciclo di gioco ruota attorno alla gestione delle risorse e alle scelte decisionali mentre il personaggio percorre circa 1500 chilometri verso la salvezza. Occorre monitorare umore, nutrizione e idratazione, prestando attenzione alle malattie che possono compromettere il cammino. Il ciclo giorno-notte e le condizioni meteo casuali influenzano le decisioni relative a spostamenti e riposo.
Eventi generati casualmente si verificano sia all'aperto che al chiuso, offrendo scelte che incidono su salute, inventario e avanzamento della storia. Gli scontri avvengono contro animali selvatici e soldati ribelli, inclusi boss fight impegnativi che richiedono equipaggiamento adeguato. Centinaia di oggetti permettono il crafting e il potenziamento di armi e armature, con la possibilità di sperimentare ricette diverse, come piatti a base di lucertole, preparazioni con insetti e manzo brasato, per mantenere un'alimentazione adeguata.
Quindici professioni distinte forniscono abilità iniziali, oggetti e ricompense finali, favorendo il replay con approcci diversi allo stesso percorso. La generazione procedurale garantisce combinazioni uniche di eventi, condizioni meteo e incontri in ogni partita.
Game Modes
Home Behind è un'esperienza single player priva di modalità multiplayer o competitive. La struttura principale è il viaggio di sopravvivenza continuo, reso variabile dalla generazione procedurale che modifica eventi, disponibilità di risorse e posizionamento dei nemici tra una run e l'altra.
Il progresso consiste nel raggiungere la destinazione affrontando fame, malattie e conflitti. Il gioco non prevede modalità aggiuntive con nomi specifici come run infinite o scenari separati.
Key Mechanics and Features
I sistemi di sopravvivenza integrano fame, sete e stato mentale con la prevenzione delle malattie, richiedendo una pianificazione attenta di riposo, raccolta di risorse e preparazione dei pasti. Il crafting va oltre gli strumenti base e include il potenziamento di armi e armature per migliorare l'efficacia in combattimento contro minacce diverse.
La scelta della professione all'inizio determina vantaggi iniziali e ricompense a lungo termine, aggiungendo profondità strategica alla creazione del personaggio. Il mondo trae ispirazione da eventi reali e storie personali di sfollamento, riflesse negli eventi narrativi incontrati lungo il tragitto.
Is It Worth Playing?
Home Behind è adatto a chi cerca un survival RPG procedurale incentrato sulla gestione delle risorse e sulla navigazione di eventi casuali, piuttosto che su trame elaborate o battaglie su larga scala. Il suo approccio indie propone un viaggio focalizzato con crafting e varietà di professioni, anche se alcuni giocatori segnalano una certa ripetitività nel ciclo di base.
Il titolo è disponibile come esperienza single player completa, senza aggiornamenti stagionali o espansioni annunciate negli ultimi anni. Chi apprezza run di lunghezza media con alto potenziale di rigiocabilità grazie alla randomizzazione può trovarlo interessante, mentre chi preferisce campagne strutturate o un flusso costante di nuovi contenuti potrebbe orientarsi altrove.